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5月16日,慕正光出勤11小時42分鐘,賽方用進一法統計出勤時間,給他發了12個小時的工資。5月17日15:25,第二輪比賽告終。

慕正光算了下比賽時長:第一輪比賽持續了18小時42分鐘,第二輪比賽持續11小時25分鐘。半決賽共有八輪,還剩六輪,大約需要16個小時,出勤時間還有17小時,勉強夠用,但很有可能會加時。

這次的休息時間比較長,慕正光出了賽場,拿到手機。

“工作情況如何?有沒有人需要我們提前防備?我這邊有一個用賽爾號索倫森之力的,實力不錯。”他把訊息發給縈同學就沒管了,畢竟對方那邊比賽可能還沒結束。

“半決賽戰況如何?”這條訊息是給盧浩的。他沒等到回覆,但也沒管。

發完訊息,上交手機,慕正光回到賽場。歷經第二輪的篩選和評估,他的本子上只留下了三十多個名字。

他看著紙上的資訊,又在計算數字:半決賽進決賽的比例是1/256,每個管理員督守768位參賽者,也就是說能進決賽的只有3人。管理員最多可標記十人,十次機會抽中一人,好像不是很難。

慕正游標記的第二個人名為夏沫。

慕正光把齊文景的力稱為索倫森之力,把夏沫的力稱為沫之力,把湯景明的力稱為岩漿之力,把熊虹的力稱為影之力……這些漸近線的名稱都是他的一家之言,可能對,也可能不對。

大賽舉辦方動用大量人力、物力暗中統計半決賽參賽者的個人資訊。

起初,他們把慕正光的漸近線記錄為:與沙漏有關的力。後來,慕正光拿出畫軸、金步搖,他們修改了記錄:與沙漏有關的其他複雜的力。

待到大賽結束,他們採訪了慕正光的對手,得出重要情報,於是記錄被更正為:與沙漏計時有關的其他複雜的力。

誠然,這樣的記錄與真相相差甚遠,但透過這份記錄,舉辦方對慕正光不再是一無所知。從另一個角度看,就算記錄上寫著“存在力”,而存在力這一抽象的名字,還是會讓人感到疑惑不解莫名其妙。

慕正光對“索倫森之力”的稱呼是準確的,但他對“沫之力”的稱呼還缺了一些,這股力量的全名應該是“泡沫之力”。

夏沫原名夏通明。她的漸近線不僅改變了她的人生軌跡,就連她用了十幾年的名字也變了。

很少有人知道積量變數這個詞,至於輔助變數,那是慕正光的個人說法,只告訴了徐縈則。儘管積量變數、輔助變數的概念鮮為人知,但仍有一小部分人無師自通掌握了強化的方法。

夏沫改了名字,積量變數上漲。

半決賽第三輪,夏沫的對手是陶文清。

陶文清的名字也曾落在慕正光的筆記本上,但是這人第二輪發揮太差,險勝,被他排除在外。

夏沫伸出右手食指在空中畫圈,彩色肥皂泡憑空出現。受重力和風力影響,泡泡的形狀並不固定,如同飄動的口袋。

她取下方牌,放進肥皂泡,像放孔明燈一樣把肥皂泡升到半空。保管方牌的氣泡每上浮0.1厘米,空中就會多出一個彩色泡泡,沒過多久,五彩斑斕的肥皂泡佈滿了整個賽場。

晃動的肥皂膜彼此勾連,既遮擋人的視線,也起保護和緩衝作用。她能把泡沫之力用到這種程度,大多數對手見了她都會覺得困擾。

陶文清迅速做出判斷,她的思路簡單明瞭:既然你把方牌放在泡泡裡,那我只需打碎泡泡,方牌就會落下。

高飛遠走的泡泡觸到天花板、觸到牆壁、甚至觸到慕正光的辦公桌,它們扭曲,不似球形,卻無一破碎。

慕正光清除泡泡的一部分屬性,而後抬手,用玻璃筆戳破泡泡。倘若不使用存在

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