第42部分 (第2/5頁)
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去砸車都可以啊!”
【幫會】【心思有點壞】:“巴蜀有巴蜀不一樣的激*情,跟物資打群架不一樣,巴蜀是很講究團隊精神的,唉,跟你們說不通,懶得理你們,姐自己去報。”
【幫會】【摯愛】:“巴蜀想想就氣人哪,一大堆掛機狗……”
【幫會】【心思有點壞】:“……”
【幫會】【魔尊小狼】:“我去,組我。”
我把魔尊小狼組上,再次詢問。
【幫會】【心思有點壞】:“還有沒有人去?去的進組。”
……
半晌,沒一個人鳥我……
好吧,沒人願意去,我跟魔尊小狼兩個人去。
我跑到成都的巴蜀NPC那裡報名。現在時間快六點了,下一場巴蜀戰場將在六點三十開放。當然,準時開放的前提是必須唐義雙方的報名人數都滿十五個人。
別奇怪為什麼這麼說,因為報名打巴蜀戰場的人真的很少很少,並不是因為巴蜀不好玩,相反,巴蜀是個大唐無雙玩家又愛又恨的戰場。
愛,是因為好玩,夠激*情,夠難度,夠爽。恨,是因為每次巴蜀還沒打,掛機的玩家就是一大堆,說難聽點就是佔著茅坑不拉屎的人太多了。
掛機的玩家一般是些上班族或是沒時間刷聲望的玩家,進去巴蜀裡面混聲望。
為什麼巴蜀這麼好玩卻這麼少人報名,就是因為掛機的玩家太多,巴蜀雙方各十五個人,我說句實話啊,十五個人打巴蜀,如果其中一方稍微人少一點,或者有2個以上掛機的!基本一邊倒。至於掛機的人活該被罵,深惡痛絕啊!本來人就不多,再有幾個掛機的,根本沒法打啊!雖然可以舉報掛機的玩家,只要多少時間之內角色不動就送出去,並給予懲罰著手,不過YD的玩家,會久不久就動一下,哎……
另外,巴蜀戰場是15VS15,申請人數一夠,戰場就開了,這裡有一個漏洞,戰場一開,對面15個人全進了,我方只進來10個人,還有5個人在副本中,沒進來,然後我方又沒有人申請巴蜀,(有些戰場可能打得一邊倒,然後就有些人回程重報巴蜀,導致雙方人數有差距)最後這個戰場就變成15VS10人的局面,這個很悲劇,我方基本就是輸定了,可以設定下如果己方人戰場人數低於對方多少人,則雙方停止獲得資源,如果一直到最後都沒人進來,則資源多的那方獲得全部聲望,資源少的那方獲得跟對方資源比例乘以滿聲望的四分之三聲望!
巴蜀戰場活動形式為唐義雙方各十五人參加戰鬥,爭奪戰場中的資源,率先達到2000分的一方獲得勝利。如果在半小時內雙方均沒有達到2000分,那麼分數高的一方獲勝。戰場中有三個資源點:馬廄,糧倉,軍械庫。這些資源點可被佔領,佔領以後自動增加分數。
當某一方的分數達到1000分時,可以開始對敵方的陣營塔進行攻擊(分數1000之前,陣營塔無敵),打倒陣營塔以後,獲得500分。
戰鬥結束後,勝負雙方均可獲得大量聲望,勝利方為失敗方的2倍。60級玩家勝方可獲得5000聲望。戰場所獲得的聲望不可超過當日聲望上限,這也就是為什麼浪子和尚他們不願意打巴蜀的原因。因為巴蜀戰場給的聲望是繫結的,而每天每個人所得的聲望是有上限的。
第七十二章
果然,因為大家都怕了掛機的人了,所以都不熱衷報巴蜀戰場。已經六點二十五了,報名人數唐方有十六人,義方只有十二人,最後五分鐘,再不來人報名六點半的那一場就開不成了。
哼,我今天非要打巴蜀不可!
【世界】【心思有點壞】:“巴蜀!巴蜀!趕緊來人報巴蜀!還有五分鐘就開了,無聊想激*情的人趕緊來啊!”