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顯而易見,被眾人擁簇,鶴立雞群的哈羅格就是這次掠奪戰鬥的首領。在引人注目的同時,也引來了更多的打擊,40多名洛汗騎兵都是緊緊衝著哈羅格那百多人而去。

而督內爾德的哈羅格在帶領督內爾德斧兵們抵禦洛汗騎兵衝鋒時,戰鬥在前,結果在殺死數位洛汗騎兵後自己也不幸慘死。

哈羅格被馬上的騎兵一劍劈砍中了面門倒下了,這在當時引起了周圍登蘭德人的騷動,這真是一個悲傷的訊息。也因為如此,剩餘的十幾個洛汗騎兵就在這個時候找機會脫離登蘭德人群的反包圍逃掉了。

出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟。真是個悲劇啊,哈羅格的死也將引起督內爾德地區新的勢力洗牌。

“這會是約克村未來崛起的機遇嗎?”喧囂而短促的騎兵遭遇戰鬥後,納尼亞有些恍惚。

短暫的休息後,打掃完戰場還倖存的族人再次帶著各自的戰利品快速向北面的艾辛格逃離,哈羅格的屍體也被他的手下帶走。

來時浩浩蕩蕩將近200人,此時雙方加起來只剩下不到100人,而聚攏在老約克和納尼亞身邊的同村人還有35個。一路心驚膽顫的回到督內爾德後分開了。

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哈羅格死了,唯一高興的可能就是納尼亞不用去服役了,老約克羨慕的看著納尼亞收穫的戰利品,他也收穫了一套裝備只是跟納尼亞相比就嫌少了,同時也鬱悶哈羅格的死,這次出擊可謂是損失慘重,村子裡出動了大部分戰士結果戰死人數高達42人,屍體都帶不回來了,最終能帶回來的只有武器和裝備。

倖存者返回村子後喜悅和悲傷兩種情緒瀰漫在村子裡,活著回來帶著戰利品的人分享著家人的喜悅,而死去的人只能默默流淚羨慕的看著活著的人,拼著損失慘重的情況幹掉洛汗騎兵讓納尼亞擔憂洛汗的報復,為此納尼亞一段時間內都是心神不寧的,哪怕收穫豐富但是相比死去的人而言納尼亞覺得十分的不值,人命真不值錢。

納尼亞將自己收穫的裝備都丟到一個大木箱內,有缺口的鎖子甲也只能將就著,還好大多都是側面被自己捅破的正面還算好,只是手頭上也缺乏保養工具,無奈。

1級升2級要200經驗,2級升3級要300經驗,3級升4級要400經驗。而殺戮經驗機制是按敵人等級提供20%經驗值。

1級敵人20經驗,2級敵人40經驗,3級敵人60經驗,協助擊殺沒有經驗,如果是高層玩家,將有職業等級的敵對戰士俘虜殺死來刷等級也是可以的辦法,不過對高層玩家來說這也非常困難。

這次掠奪納尼亞收穫了4級洛汗平民80經驗,6級同族掠奪者120經驗,5個十多級的落汗巡邏騎兵給予了1220經驗,總共獲得的經驗是1520。

本次掠奪出發前,納尼亞的個人面板是3級,7/400經驗值。這次掠奪後,納尼亞的個人面板是5級,527/600經驗值。

有2屬性點和2技能點可供分配。

納尼亞選擇了提升2點敏捷,並將因2敏捷點獲得的10武器掌握度投入雙手主武器。

目前納尼亞11力量,9敏捷,8體質,6智力,3魅力,總屬性37,相當於13級的正常人類。

目前納尼亞個人技能面板,

2級鐵骨(增加20生命值)、

2級教練(每天對自身給予了完整的戰鬥技巧教導的部下和自己增加2點的教練經驗值,最高10級。只能為智力屬性的1/3。)

這也是納尼亞在初始人物調整時除“1體質屬性點、大型體型”之外獲得的最大收穫。

3級武器掌握(本次升級增加1級,提高武

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