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每個秘境的真正位置並不在現實座標上,不同秘境彼此間的影響,說的其實就是秘境設定通道口的位置不當所造成的影響。

不同秘境的通道相距過近,從理論上講,造成兩個秘境產生空間共鳴的可能性最大,但實際上這種情況卻是最不可能的。

不同秘境通道相距過近是任何一個秘境的大忌。秘境通道其實是一種半固定的空間通道,受其它空間波動的影響最大。

因此,每個秘境在設定通道口位置時都會進行多次嚴格的測試,就是為了防止這種情況的發生。

開創一個新的秘境不僅需要元嬰期以上的修為,最低法寶級別的秘境核心,巨量的元氣,還需要搭建大量的陣法加以維持。

這其中不少陣法都涉及到空間法則和因果法則。末法時代,修者感悟最基本的五行大道都非常艱難,更何況是遠比五行法則更為高深的空間法則和因果法則呢?

因此,據李剛所知,目前將通道口開在華夏境內的秘境,最晚也是在千年前修煉界大遷徙時開闢出來的,是各門派的前輩高人們給低階留守者們留下的最後一份庇護。

前路漫漫,道阻且長,眾多前輩一旦跨界而去,就難以回頭,如同天人相隔,再想相見,實在是殊為不易了。

因此,千年前有多個秘境幾乎在同時被開闢出來,清玄派的清玄秘境就是那個時期出現的。

開闢秘境需要做大量的工作,建立空間通道也是其中的重點之一。原則上一個通道口附近百里範圍內,都不會再有其它的秘境通道口,否則就會互相干擾,形成空間共鳴,甚至形成空間亂流。

李剛的意思正是如此。前輩大能在開闢新秘境時肯定會注意這個問題。再說了,通道建立後還會進行多次測試,重點防範的就是空間干擾,因此很難出現這樣低階失誤的。

高星宇這樣說,自然有他的依據。他提出了一個組合秘境失衡的理論,卻是讓李剛陷入到沉思當中。

組合秘境的概念很簡單,指的是兩個或兩個以上的獨立秘境,透過某些資源共享,形成的一種組合形態。

這裡說的資源,可以是元氣,可以是規則,同樣也可以是秘境通道。

如果兩個秘境共享秘境通道的話,就如同一梯兩戶,在外界只有一個出入口,進入到兩個秘境的公共空間後,再各自分離。

形成組合秘境的原因,是由於秘境的特性所決定的。

秘境其實是位於本界域虛空中的一個點,被高人用空間手段佔據,透過各種陣法將其支撐為一個面積大小不一的相對穩定空間。

秘境有且只有一條半固定空間通道,這條通道是唯一的,但其位置花費一定代價可以改變。

秘境的擁有者還可以開啟一兩個臨時通道,但這樣的臨時通道通行成本極高,限制又多,對秘境的損傷很大,因此大部分秘境都將不設臨時通道,或其作為逃生通道,正常情況下是不會開啟的。

每個秘境內,主要規則等同於本界域的規則,但可以適當增減某些次要規則,使之成為秘境的特色。

正因為秘境有這些特點,從遠古時期開始,有些實力雄厚,同時財大氣粗的門派,就將不同的秘境進行組合搭配,形成組合秘境。

組合秘境的形式有雙子秘境和主從秘境之分,雙子秘境是幾個秘境地位基本相當,各有不同的特點。主從秘境則是主秘境上附帶幾個子秘境。

子秘境一般都是功能單一,規則較為特殊的秘境。

作為一個獨立秘境,這樣的秘境很難依靠自身形成自給自足的完整迴圈,需要大量外來資源供給,才能維持運轉。

但這樣的秘境一旦依附某些大型秘境,就可以充分發揮出自身的優勢。

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