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得鋼筋一片通紅。

遊戲太真實有時候也是不好,有人哭喊著要保暖手套和大衣。

之前嘴有多硬,現在叫得多大聲。

「我現在冷氣沖天,女鬼遇到了我都覺得我寒氣驚人。」

「冬天這樣打工真的很容易猝死的,能救打工人狗命的只有一件羽絨服。」

「我不行了,我死了要換金錢童子,比較抗凍。」

「狗策劃缺德,騙我們祭祖換人族,現在凍成狗了,又得換金錢童子,這來來回回全是錢!」

怨聲載道,明明就是今天比較溼冷而已,冬天都沒有來呢。

今天韭菜榮正式釋出了過冬建築任務。

他雖然嘴上說得花裡胡哨,不捨得花大錢,但冬天終究是要過的,也不可能讓鐵匠們冷死餓死。

畢竟鐵匠們餓死事小,不賺錢事大。

他們自然選擇更有價效比的過冬模式,自己蓋建築,存糧,製衣,不讓外人賺一分錢。

甚至一些金錢蘿莉已經開始採集一些毛茸茸的樹葉,樹皮,配上囤起來的烏鴉羽毛,做保暖衣物。

打死了幾千只烏鴉,這人手一件羽絨服很難麼?

這就是他們根本不購買冬服的原因。

又能給那些裁縫蘿莉練手,又能更省錢。

「大家聽我說!」

走進門,蘇魚娘大喊一聲:「昨晚我觸發了隱藏劇情,我知道平昌城的戰鬥原因是什麼了!」

此時,大家一聽紛紛圍過來。

他們還想著平昌城的內鬥原因,這一下子就送上情報。

這果然是觸發主線,狗策劃會從各個渠道塞主線劇情的資訊給你。

蘇魚娘也沒有藏著掖著,和大家分享自己從有竹書鋪中得到的各種資訊,心得。

「哈哈哈,果然村民,就是情報網!」

「我就說,村民很有用噠。」

紅日。

這個詞彙

仔細一想也挺合理的,這遍地餘燼,不定期清掃都沒地方住了。

甚至還覺得150年清理一次有點久。

真不知道是他們時間的尺度太長,還是太懶。

反正清理就清理吧!

正常新舊迭代,平昌城估計也不是

人家自己城內都井然有序,咱們也沒有必要大驚小怪。

反而,他們比起高階修士們「拔老祖蘿蔔」的紅日,他們覺得他們更要在意的,是底層修士要面對的紅月。

紅日前,會有長達一個月的燼災。

感覺有點令人期待。

就是我們這地方有點偏,餘燼未必會上山。

還有,不少人是對蘇魚娘說的那個「餘燼知道自己死了才是真的死了」的說法大有興趣。

——如何證明自己不是餘燼。

仔細一想,這已經是哲學上的思辨問題,有點高階。

「這遊戲的逼格有點高啊。」

「正常圈錢遊戲,誰玩這種深度?還容易被噴。」

「但人家還真玩的,還玩出了格調!」

大家覺得這外面的世界觀太瑰麗了,很有人生深度。

最起碼能讓自己小腦一陣萎縮。

雖然只有那麼大的地圖,可山莊內超高自由度,瑰麗浩瀚的世界觀,是它令人著迷的兩大原因。

但更多的人不是哲學上思考,而是從遊戲角度的策劃意圖去分析:

「知我非我,這很可

能是餘燼寶寶的進階模式,比如眼花,如果讓他知道自己是誰,自己已經死了,他豈不是進階了?」

眾人一聽,覺得有道理。

「臥槽!兄弟們,我有個

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