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骨龍與聯合國軍飛行員在空中交手一個月以後,雙方都磨成了老油條。
而且很多對付飛龍經驗豐富的秦軍也加入其中了。
秦國陸軍和海軍都損失慘重,反倒是空軍的損失不大。
在這場戰爭中,秦國是最輸不起的。
大漢和華夏輸了,只是被人打到家門口,未來會不會真的被侵略還不一定。
秦國一旦輸了,就真得喪權辱國。
所以秦國分享了許多針對天機的技術以後,還把唯一有力量的空軍也派了過來。
聯合國空軍的兵力增加了很多,不過最大的增加並不是來自於秦軍,而是無人機。
想要找到骨龍,只能透過可見光搜尋,增加偵察無人機是相當有效的方法。
而且透過秦國分享的技術,ai對骨龍的識別率非常高,即便在雲層中發現一截尾巴,也會迅速鎖定目標。
骨龍會在飛龍護航圈內隨機位置停留,戰鬥機透過中心點尋找骨龍的辦法失效,只能大面積搜尋。
這種笨辦法用出來,祝平炎也就沒招了。
還能怎麼辦呢,再耍花招,只能讓骨龍去包圍圈外面了。
表面上看好耍,讓戰鬥機們去圈內搜尋吧,找一輩子都找不到。
祝平炎試了一次才發現,簡直自欺欺人。
聯合國軍也不是開戰就直奔飛龍圈,而是一點點搜尋,搜尋到飛龍,然後再逐步探索飛龍圈,制定突破計劃。
骨龍在飛龍圈外面,會出現沒找到飛龍圈,先把骨龍找到的情況。
都直接看到骨龍了,誰還管什麼飛龍圈啊,直接大軍就殺過來了。
而沒了飛龍掩護,骨龍也不敢停留在原地,只能逃走。
這導致這次對聯合國軍的空襲時間非常短,沒有完成既定目標,使得陸軍進攻受挫。
所以之後祝平炎也不玩花活了,老老實實躲在飛龍的護航裡,一遍躲貓貓一遍發射雷矛。
實在躲不了,被找到了就撤,把飛龍都給賣了,讓它們自行逃生。
這種打法最終肯定會被聯合國軍逼走,但起碼能拖夠時間,減少地面部隊的壓力。
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而採用這種戰術的聯合國軍,又何嘗不想改變呢。
從古至今,戰爭最簡單的解題方法,就是增加數量。
爆兵能解決所有問題,如果解決不了,一定是爆的還不夠。
但爆兵是需要成本的,為了找到骨龍,大量增加偵察機的數量,哪怕很多偵察機都是造價比較低廉的無人機,數量上來了,軍費自然也得上來。
這場戰爭的背後畢竟站著三個大國,增加的這點軍費倒是能接受,他們不能接受是,增加了軍費,勝負的天平依舊沒打算向他們傾斜。
大面積搜尋,就代表搜尋時間增加,而搜尋時間增加,則導致聯合國軍的損失將增加。
與骨龍的戰鬥中,可以從突破飛龍護航圈為線,可以分為兩個階段。
第一階段是到處搜尋飛龍的位置,找到飛龍之後,用大量無人機勾勒出飛龍護航圈的範圍。
在這個階段,骨龍不會使用雷矛,而是會用冰霜吐息的建築加成攻擊防禦工事,或者用火球的大範圍殺傷能力,攻擊軍隊。
這也是為什麼骨龍不能單獨行動。
因為這兩種吐息的速度雖然也很快,卻還算是有跡可循。
如果你的視線只有一米,即便是有人從你面前跑過去,也很難看得清那是什麼,因為你的觀察時間只有01秒。
但如果你的視線有一萬米,超音速的飛機飛過去,你也能輕鬆看見,因為哪怕超音速,飛過一萬米也需要幾十秒。
當距離拉長以後,再快