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這個遊戲裡每個人有三個值:飢餓值、理智值、健康值。所謂增加經驗升級,並不會讓角色擁有什麼技能,而是增加這個三個值點的上限,以及自身的奔跑速度。
飢餓值降低到0點,那就是餓死;精神值低於65,會開始產生幻覺,50以下開始見鬼,並被鬼魂攻擊;健康值即血量,降到0點人物死亡。
遊戲裡和現實一樣,白天黑夜,春夏秋冬,每個季節需要準備各自應對的生存方法,不然不說遇見怪物,單單是環境就能殺死玩家。
秋季天氣清爽,食物豐富,是遊戲裡預設的開始季節。而最初前兩天一般是安全期,現在羅堯晉他們需要做的就是儘量多收集多的物資,多走圖,選定一個地方做臨時基地,製作出最基本的生存工具。
其實對於完全沒玩過的玩家來說,最難度過的就是第一天的夜晚。夜晚代表黑暗,而在一個陌生的世界中,黑暗就意味中其中是無知的危險。能驅散黑暗的,便是火。
所以生存的第一步,就是要收集好能安然度過夜晚的火堆材料,其次是食物。
看起來光禿禿的沙漠裡,除了草,羅堯晉發現了明洲提到過的紅彤彤的漿果,他採了一把,拿了幾顆嘗了嘗,酸酸甜甜,最開始入口時還有點澀澀的感覺,他沒吃出到底是哪種水果,但確實符合野果的設定。
發現了他的舉動,明洲拔了兩根胡蘿蔔,這遊戲水果蔬菜採下來是乾乾淨淨的,他將胡蘿蔔也遞到他嘴邊,&ldo;這個也嘗嘗?&rdo;
這個遊戲的味覺是明日星全息遊戲裡做得最精緻的一個,生胡蘿蔔吃起來有點甜同時入口是它獨特的口味,至少能達到現實的95。
&ldo;這一定是吃貨的天堂。&rdo;羅堯晉覺得餘海一定會喜歡這個遊戲,&ldo;味道嘗到了,現實裡還不會長肉,完美。&rdo;
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