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&ldo;身世之謎&rdo;系統。即每個玩家建立角色那一刻起,在《藏魂劍》的世界裡就會有一個對應的身世。
譬如李xx,他可能是村口李大牛的兒子;又比如嬴xx,也許是秦國皇室流落在外的小皇子。所以《藏魂劍》最開始建議玩家取名取得正常點,也許以後就會有一個有趣的身份。
宣傳時說還在研究完善,這種玩法需要的ai肯定得足夠強大,不然根本無法達到隨機為每個建立角色的玩家匹配身份。但過去半年了,官方卻好像還沒什麼進展,彷彿只是全息版開服為吸引玩家畫的餅而已。
每款遊戲出來時都是把自己朝天上吹,網友也差不多習慣了。只是這個餅確實很有趣,於是每次遊戲更新時,都會有玩家打卡詢問進度。
當然,也有很多玩家不以為然,還是先取自己覺得爽的名字,等那什麼身世出了買張改名卡就行了。
連羅堯晉也以為&ldo;身世之謎&rdo;起碼要等個兩三年才會出。然而,世事難料。
羅堯晉一點都不為身世興奮,反而預感非常糟糕‐‐他這是個女號!
果不其然,沒過兩分鐘他就懵成傻逼了。
事情是這樣的‐‐
明洲弄明白是這個&ldo;身世之謎&rdo;的問題後,就興沖沖地讓管家帶路,去他居住的房間,就他這個公子身份,住的應該是個不錯的院子。婚都結了,但是婚房沒佈置感覺有點不美好。
但是管家沒帶他去他常住的地方,反而苦口婆心叭叭了一遍太尉大人有多想念公子你啊之類的,將他帶去見老爺夫人還有他兩哥哥了。
這一見,就出問題了。
前半部分認爹認娘沒啥毛病,後半部分認兒媳問題很大。
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