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“咄!”
伴隨著一聲輕響,一根大約巴掌來長的金屬劍鋒釘在了木板上,看著用泥土圈出的歪歪扭扭的準心,馮雪自嘲的說了一句“至少上靶了”之後,上前幾步將其重新拔下,裝回了袖劍之內。
窒息之刃在重鑄後,無論是射程、精度還是穿透力,都不是原本那個劣質玩具所能夠媲美的,不過相對的,那複雜的機擴操作難度也提升了一截。
包括如何彈出劍刃,如何展開弩臂,又或者如何將劍刃發射出去,對於動作精度的要求都遠超原本的玩具,不過馮雪對此也不覺得有什麼不對,畢竟比起原本就算誤觸發也頂多疼一下的s玩具,現在這玩意可是要命的武器。
在花了一晚上的時間進行研究後,他也多少摸索出了一些所謂幻物的特點,其中最基礎的一點,就是不會磨損。
這麼說好像有點絕對,但至少馮雪目前得到的結論就是如此,昨天晚上,他因為操作不熟練,將劍刃射向了磚牆,劍刃雖然被崩飛,但卻連一點點的磕碰痕跡都沒有。
他也試著進行了磨刀之類的實驗,最終確認無論是石頭還是磚塊,都無法在劍刃上留下一點劃痕。
這玩意就好像沒有耐久度設定的遊戲道具一樣,完全不會因為自身功能之外的原因發生變化。
不過由於這是他全部家當的關係,他並沒有嘗試剪弓弦之類的破壞性實驗。
但至少從目前來說,所謂幻物的耐用應該是有保障的。
隨著陽光從天花板上的洞口撒入房間,馮雪整理了一下衣物,伸了個懶腰準備出門。
雖然一夜沒睡,但他並沒有表現出太多的疲勞,或者說,對於現在的他而言,睡眠只是精神上的需求,而非肉體的剛需。
“真是完全不像人了啊!”感受了一下自己還剩下三天的生命,馮雪再度走出家門。
他所在的這個被稱為堆填區的區域,是一個有些類似於穿越前東南亞垃圾山的那種貧民窟,整個區域以一座佔地面積接近穿越前一個街區的大型垃圾場為中心,搭建起了大大小小的窩棚,而撿垃圾也是這裡絕大多數居民的生活來源。
不過和穿越前那些著名的垃圾山不同,這裡有著堪稱嚴苛的規定。
不止對於垃圾場的開放時間和出入場時間有著規定,而且有著專門的人員進行估價,所有從垃圾場中帶出的物品,上交給這片區域的管理者只能換取估價十分之一的報酬,而若是遇到想要將自己找到的物品帶走,則要付出相當於估價15倍的代價。
所有違抗規則的人都會受到相當嚴厲的懲罰,當初馮雪在刑場看到的那個被處以“等死之刑”的傢伙,據說就是私藏了物品被發現的下場。
距離下次垃圾場開放日還有七天,而馮雪剩餘的【識】卻只有三天的量,這意味著,他至少要在這三天時間裡賺到四百塔,否則就會徹底消失。
當然,他也可以和昨天晚上那些變成屍體的傢伙一樣,孤注一擲的去襲擊本地管理者的倉庫,不過就昨晚那慘烈的場景來看,這顯然並不是什麼容易的事情。
或者說,如果有人能從身為本地掌權者的幫派手中搶奪物品,那麼他們也不至於因為無法獲取足夠的【識】而瀕臨死亡了。
順著完全由人類活動而踩出的小道,馮雪以被高牆圍起來的垃圾場為中心移動起來——雖然說是高牆,但技術含量和昨天看到的那個隔開所謂野外的高牆完全沒法比,說白了就只是用磚塊砌起來的,哪怕是普通人也能完成的建築。
整個堆填區是一個並不算規整的圓形,面積相當於穿越前一個小形市區,周圍被那種看起來只是高了點,但實際上科技含量卻誇張的嚇人的高牆圍起,只有東北方向的高牆似乎是筆直的向著遠方延伸,只是那裡是管理這個堆填區的幫