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所以,在選擇事件時,必須明確自己是不是需要變化,才起選擇。
這次隨機抽取到的五個事件,可以說差距巨大。
選項1就不用說了,看描述,估計也就是把青菜面換成一碗泡麵,加蛋加腸的那種。它的偏差值最小,意味著變化最少,同時也代表著是最穩定的選項。
選項2……張偉可以說是記憶猶新啊。
當時以為路邊攤能貴到哪裡去,隨便就讓老闆切了一刀,一上秤,好傢伙,近兩千塊錢。
聽到價格的時候,自己被嚇得一哆嗦。
還想說少切點吧,但老闆是個老人,腿顫顫巍巍的,盯著自己看,似乎自己敢說不要,他就躺下了。
這可把張偉嚇得,連忙掏錢,及時止損,破財擋災,生怕被訛上……雖然,好像,大概,應該,或許……是已經被訛上了。
他明明可以叫我直接轉賬,還非要一塊切糕!
選項3,還是個特殊事件,一看就非常有誘惑力,非常撓人心,倍感好奇!
所以,張偉直接排除!
100%的事件偏差值,這也太高、太極端了,其他的還可以猜猜,這個是完全猜不了。
張偉就怕一悔過,看到的第一個畫面就是:老爹用衛生紙把自己包了起來,扔垃圾桶裡;或者,直接糊牆角上……
想到這,張偉渾身抖了抖,這也太可怕了!
同樣事件偏差值極端了還有選項5。
嗯……這是一個帶味道的選項,而且就發生在幾天前,張偉至今還能幻覺到當時的酸爽~
0%的變化也意味著毫無改變,可能也就是斷斷續續、藕斷絲連,變成直通車罷了。
對生活沒有影響,偏差值自然就是0%了。
這也讓張偉莫名鬆了口氣,要是這選項有高事件偏差值,他就不得不審視自己是不是個變態了。
沒消化完的金針菇能夠帶來什麼大改變?
總不能重複利用,嚐嚐鮮吧?
yue~
光是想想,就夠噁心了,張偉還想了“拔絲工程”時的手感……不行、不行,要嘔吐了。
好像就只有選項4正常點了。
初二的時候,張偉班裡的同學很多都接觸到了電腦遊戲。
什麼《蟲與天上城》阿,什麼《pp飛車》阿,什麼《穿越水線》阿……張偉聽著,那是感興趣得不要不要的。
可是家裡沒有電腦,隔壁林雨荷家裡倒是有一臺,但是林父林母管的嚴,只能作學習用,張偉也就只能聽同學們聊天,完全插不上嘴了。
而那個黑網咖,是張偉無意中發現的,他還看到過同班同學進去過,自然也是心裡癢癢。
有賊心,沒賊膽,主要是沒有零花錢,重重關卡阻擋著張偉邁上那階梯的步伐。
現在有一個機會,可以彌補過去的小遺憾,要不要選擇呢?
是要一成不變,繼續現在逐步向前的生活;
還是小小賭上一把,用這3.1%的事件偏差值,去換取一個未知?
張偉糾結中,思考良久。
他想拋個硬幣,聽說硬幣拋起的那一刻,人就知道自己想要的答案了。
但是現在是移動支付時代,誰還隨身帶著硬幣。
思來想去,張偉決定辛苦一下自己,去找老父親的私房錢。
應該會有硬幣吧,張偉想。
離開房間,來到客廳,找啊找,終於,在牆上的一個相框後面,他發現了用膠布貼起來的一個硬幣和二十塊錢現金。
把現金裝進口袋,拿起硬幣,張偉心中默唸:
老爸發現了就選【選項1】,老爸沒發現就選【選項4】。