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道歉,這不是你的錯。武者之間的搏鬥是不能預測結果的,無怨無悔是武者的自己選擇的路,即使我在搏鬥中死亡了也無怨無悔。這就是武者的宿命。所以你沒有必要對我道歉。我找你,是有幾句話要提醒你。你仔細聽好,第一你自創的閃電崩拳非常的好,不但有先手的能力,還有麻痺控制能力,所謂的千招會,不如一招精,這一招不能自滿,你下面要做的是不斷的改進這一招,可以更多從這招的速度跟閃電屬性上下工夫,做到更快電力更強,至於威力來說,實際上這一招的提升是有限的,因為這個崩拳的威力主要是體現在你**爆發的力量上,對付一些防禦比較高的,或者閃電免疫者,這招優勢並不大。所以你提升主要集中在速度跟閃電的效果上比較好。第二點,你這招不能看作是必殺,因為到了地階以上,這招的威力還不夠看。有很多剋制你的能力者出現。只能作為先手控制,所以你下一步要領悟一種蓄力時間長,威力巨大的招式才能一錘定音。”

李慕菊感激的說道:“謝謝師傅了。您說的半點不錯,最近就碰到一個棘手的對手,閃電崩拳威力不足確實表現出來了。”

其實李慕菊對該隱附體一戰,閃電崩拳的威力不低的,一下子把吸血鬼本體打成重傷,身體沒有再戰之力。但是這也是因為那個吸血鬼本身的防禦力就不高的緣故。如果當時不是自己領悟了地之奧義,先防禦住對方的攻擊,然後抓住機會,用閃電崩拳反擊,才能險勝。如果對方不那麼大意失神,讓自己反擊成功。或者自己沒有領悟大地之意,那麼一切都將改變。那一次的戰鬥,自己獲勝有一定的運氣成分,但是也是跟自己在學校的虛擬環境裡無數次的戰鬥導致的突破分不開的。經歷的殘酷戰鬥越多,自然越容易突破,自己的地之奧義正是在無數次的虛擬戰鬥中才能領悟的。自己目前的反應能力還算可以,搏鬥經驗也不缺,目前確實缺乏一定乾坤的必殺技。如果自己真正擁有了必殺技,那麼上次的那個吸血鬼也不會逃掉了。但是地之奧義的領悟都已經很艱難,很慶幸了,再去領悟威力巨大的必殺技,那個難度可不是說領悟就領悟的。謝彪師傅確實說的沒錯,自己的閃電崩拳在高階的戰鬥中,恐怕殺傷力越來越不行了,自己目前還是先穩固,地之奧義的防禦再說。

所謂的地之奧義,其實就是領悟大地之心。大地為土,土德孕育萬物,謙卑,低調。自己領悟的是其中的謙卑,不論來勢攻擊如何兇猛,其中的力道都順著身體流入大地,自己不承受其中的傷害。但是這一招絕對不能說是無敵。木屬性的招式就能破除,畢竟木克土。還有就是自己的雙腳不能離開地面,離開大地就會失去這種能力。這招也限制了自己的移動能力。再有如果對方的傷害不是屬於可化解的物理攻擊等傷害,那麼這個大地之奧義也是不能化解的,再有自己發動這一招需要一定的時間,種種限制,這招不是看上去那麼美好,還是有眾多的漏洞的。(未完待續。)

561章 破法者

真正的異能界,所謂的招式也好,殺招也好,其實都是以自己最擅長的為主體,都精於一種,或者幾種,最關鍵是的確保在戰鬥中能夠隨時使用出來。不然招式威力再大,使用不出來還是白搭。所謂的新人還想象自己會幾十上百種招式,然後虐殺對方,其實這都是幻想,都是不切合實際的。真正方便的其實首先還是槍械等射擊武器,一槍下去能打死對手,為何還要用別的方式呢?所以雖然異能界的人往往神通廣大,但是就算是異能界,槍械也是佔很重要的部分。

為什麼這樣說,所謂的槍械的殺傷力是如何體現的?槍械的本質就是高速的子彈撞擊人體而造成傷害,所以槍的威力就是在於速度造成的動能。這個其實跟古代的弓箭很像,都是速度快,讓人來不及反應,只不過槍械更優於弓箭,可以連發,並且發射方便,一般人訓練幾天都可

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