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看到夏彌疑惑的樣子,蘇墨沒有立即解釋的意思。

他已經迫不及待的,仔細閱讀起了自己的個人面板。

【古拳法:lv2,10/10000(您對自我身體的掌握在人類領域已經稱得上優秀,但仍無法硬抗槍械,請不要膨脹,緊急時刻可以嘗試接近敵人)】

在剛才和夏彌的對抗中,蘇墨的經驗值終於攢夠,成功將【古拳法】升級到了lv2。

僅看系統描述,似乎和lv1並沒有太大區別。

lv2級別的【古拳法】不足以讓蘇墨身體強韌到肉體抗子彈,也不足以讓他速度快到手接子彈,他依舊是肉體凡胎,槍械的威力對他來說仍是致命的威脅。

然而,仔細觀察的話就會發現,相比起lv1時候的提示——遠離槍械,lv2之後系統建議蘇墨在危急時刻可以嘗試接近敵人。

七步之外,槍快。

七步之內,槍又準又快。

雖然一直有這種戲謔的說法。

但實際上,在戰鬥時候,近身距離下槍械的確有一定程度的不便。

倒不是說拳頭會比槍快,這一點其實很難做到。

扣動扳機瞄準的動作實在是太過於簡單,只要是稍經訓練的槍手都能達成條件反射的程度,速度絕不會慢。

可問題在於,槍械在近距離戰鬥的情況下想要瞄準,對心理素質是一個極大的考驗。

距離過近,只要些微的移動,槍械的角度就需要大幅度調整。

只要些微有一瞬間猶豫,對方就可能進入自己的視線盲區。

找不到目標的位置,對狙擊手來說,才是最大的恐懼。

——若在近戰領域上,對槍手沒有這個碾壓級別優勢,那也稱不上是擅長近身格鬥的拳術家。

槍固然是文明利器,但用槍的人才能決定槍械威力上限。

以長擊短,lv2級別的【古拳法】在貼身情況下想處理掉心理素質不佳的槍手,並不是什麼不可能的事。

當然,如果槍手心理素質也不差,那就危險了。

槍手也是有等級區分的。

就算無法瞄準,以槍械的威力,直接隨緣清空彈匣也是一個巨大的威脅。

比起特意瞄準的槍手,有時候隨緣槍法威脅反而更大。

畢竟王者打青銅,也是很難做到預判的。

所以,總體來看,系統並不建議蘇墨和槍械硬剛,只是提出有這麼一個成功的可能性罷了。

蘇墨自然也不會讓自己立於危牆之下。

面對有槍的敵人,頭貼的用拳頭上去毆打對方?

不!

怎麼看都是開一輛坦克過來更為安全。

沒有大規模火力解決不了的問題。

如果有,那肯定是火力不夠。

看完【古拳法】的技能介紹後。

蘇墨的目光,下意識看向【古拳法】的上方,想看看其他技能的經驗值變化。

這一週他也不是隻訓練了拳法,其他技能雖然沒升級,經驗卻也偶有增長。

然而,視線只是些微一抬,他便立即露出有些錯愕的表情。

“這個是……新技能?”

在他的個人面板上,【古拳法】之上的地方,不知何時多了一個新技能條。

——【人體工程學】。

之前因為太關注【古拳法】這一行,他都沒注意到。

“我最近有學什麼技能麼?”

蘇墨有些疑惑,別說是昨天晚上,就算是今天上午自己也沒有這個技能啊。

他立即點開介紹,檢視起到底是怎麼回事。

【人體工程學:lv1,100/10

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