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b,但是誰也懶得開麥浪費口舌。」
被悠悠大佬描述得這麼桃花源,韓澤星是有些好奇的,畢竟玩遊戲就是為了休閒娛樂,誰會願意玩一個聊天框充滿的東西。
從已知資訊看起來,守望先鋒,好像不錯?
跟單機遊戲一樣的買斷制度,不分割槽服,號稱全球同步上線,初始就是二十一個英雄,不需要額外解鎖購買新人物,看起來就是個很有良心的普通fps射擊遊戲,除了女性角色很多,彷彿跟cs什麼的沒有區別。
但是韓澤星對於純粹射擊統治世界的遊戲並沒有太多好感。
畢竟遊戲就應該是多樣化的,喜歡打架鬥毆的去pvp,喜歡團隊合作的去pve,喜歡養老度日的去pvx,各類人都能找到屬於自己的地方。
他生命中路過了無數遊戲,有風景遊戲、情懷網遊、單機cp組,但裡面從來沒有出現過fps。
因為在他心裡,這種第一人稱射擊遊戲枯燥無味,除了biubiubiu跟血腥爆頭毫無美感,並且以突突突作為賣點的職業設定根本沒有韓澤星最鍾愛的治療存在的必要。
他就喜歡心平氣和地拯救世界,而不是以暴制暴,以殺止殺。
而守望先鋒本身處於一個宏大的世界中,戰爭平息的未來世界,在新的危機來臨前,號召機械與人和平共處,為了新的未來一起奮鬥。
哼,有理想有信念,崇高的口號背後不就是一場互毆?韓澤星快進跳過,直接去看英雄介紹。
——「不論喜歡哪種遊戲方式,你總能找到適合自己玩法的英雄。」
賣安利一樣的宣傳語彷彿為了顯出自己很有道理,還細心地列出防禦、突擊、重灌、輔助四大類別。
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