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裝置因為需要躺下,所以消耗的空間太大了,要是隻是單純的增加裝置的話,肯定不行。
保不準以後系統還會推出更加好玩的遊戲,總共就那麼點地方,用到虛擬與現實的遊戲會越來越多,終究會有爆滿的一天。
必須得想個辦法才行。
“系統,你看能不能那樣,將店內所有的電腦,遊戲機,等裝置的座椅都應用上虛擬與現實頭盔?”
【可以,但是需要宿主提供一些金幣,作為改進能量。】
“如果全部改動的話,店內一次性最多能夠支援多少人進行遊戲?”
現在對於凱恩來說,錢不是問題,他賺到的錢根本就沒有地方花。
重要的是,要徹底解決這個以後會出現的空間危機,總不能到時候再換個更大的店鋪,或者把位置擺在大街上吧。
【全部改動完成後,最大可提供3000人同時線上!】
3000人,太少了,對於整個奧特多夫來說,3000人就只是九牛一毛上面的毛尖尖,這個容納量遠遠不夠。
必須得同時容納上萬人才行!最好是不限人數,那樣最好!
“不限制人數?”凱恩在沉思的同時望著一旁的傳送門,突然眼前一亮。“系統,能不能將新遊戲的入口改成傳送門模樣?”
現在店內好多客人都帶著各種各樣的盔甲躺在虛擬與現實裝置上,隨著遊戲的推進和發展,越來越大的盔甲,長柄武器,顯然不適合再用這種休眠倉一樣的東西。
傳送門,無疑能夠完美的解決這個問題。
只要你能跨過網咖大門,那麼你就能跨過傳送門,就能進入遊戲。
而且這樣,更有虛擬與現實的感覺,不是嗎?穿過傳送門,直接就來到了另一個世界。
【傳送門?】
系統好像並沒有理解凱恩的意思,返回一個問號。
“對,我要求顧客們只要跨過傳送門,直接就能連線到虛擬與現實世界。”
系統沉默了一會兒,又給凱恩返回一些訊息。
【虛擬與現實技術是透過傳送顧客意識,輸送到系統內建的虛擬與現實伺服器中,能夠傳送的只有意識,身體是原地不動的。】
【使用傳送門可以輸送意識,但是顧客的身體要傳送到哪裡?】
聽系統的意思,傳送門這種方法確實可行,但是顧客的身體還是需要佔位置,真是麻煩。
“系統你這麼厲害,能夠手撕空間遠距離開闢傳送門,自己開闢個亞空間存放身體應該也不成問題吧?”
根據凱恩的理解,系統能夠撕裂空間,縫合空間,那麼想必創造一個亞空間,應該也不是什麼難事。
果然,在沉默了一會兒之後,系統給出了回應。
【可以,不過開闢亞空間需要消耗的能量很大,需要宿主花費金幣支援。】