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當日向耀詢問這劍心是什麼的時候,朔茂沒有正面回答,而是反問了耀一個問題:“這門劍術真的是你完全原創?你是否有獲得過某個劍道前輩的傳承?”
這樣的回答,讓日向耀不知如何開口。
要說原創吧,在忍界,疾風劍術算是真正屬於自己原創的。
要說傳承,自己玩亞索算是玩了上萬把,難道這也算是獲得了傳承?那這個傳承屬實有些廉價了。
於是日向耀否定道:“沒有,這門劍術完全是我自己開發出來的。”他的話並沒有錯,疾風劍術確實是他按照忍界風遁的屬性開發的,前世的遊戲只是提供了部分腦洞而已。
“你的天賦真是強大,未來你必將成為一個超越我的偉大忍者。”旗木朔茂沒有懷疑日向耀的能力,而是由衷讚歎道。
“那麼以前輩的眼光,這門劍術還可以往哪方面提升呢?”
“此門劍法攻防具備,遠近皆宜,無論是對單還是對多都沒有明顯的缺點。
但若要說不足,我想一是你年齡太小,力道不算太足,致使此劍法暫時威力不夠強大,它的最強殺傷力大概只相當於A級忍術,我可以看得出來,它在攻擊方面的潛力,當遠不止於此。
二來,你雖然給這門劍法賦予了靈魂,並擁有了劍心,但它還沒有真正的培育完成。
我想,若是你長大了,對此門劍術的理解更深了,我想你在劍法上的造詣應當不會比我差吧。
或許日後,你可以將你的這門疾風流劍術發揚光大!”
聽到旗木朔茂的評價,日向心中還是很得意的,不枉自己前世打了上萬把的亞索,算是把疾風劍豪的“浪”給玩明白了。
看來某些時候,玩遊戲也並不是一無是處呢。
不過旗木朔茂的話,還是給了他提示,他一直無法將疾風劍道的大招開發出來,或許自己日後得在劍心上面下決心,讓自己更浪一些?
這樣才有可能領悟出疾風劍道真正的殺招啊!
而彌補了攻擊力不足這個最大的缺點,那麼疾風劍道將成為自己手上一道完善的戰鬥體系了。
不過突破S級忍術的攻擊力,還真是困難呢,日向耀有預感,自己或許會長時間困擾於此。
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