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面對尤拉諾斯的詢問,索倫並沒有亮出自己的價格,而是開始詢問他一些問題。
尤拉諾斯也沒有絲毫不耐,反而認真聽了起來。
“你一進門就直奔唯一的英雄,相信你已經知道英雄的重要性了,對於你來說英雄,侍從,兵種究竟代表什麼樣含義?”
尤拉諾斯知道自己碰上了考驗,沒有貿然開口,認真的思索起來。
英雄擁有戰鬥/戰役兩種升級方式,除了帶領兵種之外,還可以依託於玩家的城市無限次復活。
侍從雖然不受領袖值限定,可以隨意招募,同樣也分為戰鬥與非戰鬥兩種型別,但除了特殊能力之外,不但升級沒辦法獲得技能,而且也不能復活。相比起英雄,地位確實有些尷尬。
至於兵種,兵種不就是普通計程車兵麼?還有什麼特殊的地方麼?
尤拉諾斯把在培訓中心學到的各種知識全都在腦海裡過了一遍,總算勉強得出一份答案,但即使是他也覺得這並非是正確的回答,在他有些猶豫時,他突然注意到索倫似笑非笑的眼神,跟著眼神一亮,直接開口詢問道:“這之間有什麼區別麼?”
“我看得出你是一名貴族,所以身邊跟著的管家侍從應該是你與生俱來的。但是門外等候的卻是一名防禦型戰士,這對於一個初創的冒險小隊來說,的確是一個非常好的選擇。但是你一進門就直奔唯一的英雄,說明你可能只是一個運氣好的笨蛋罷了,不過你沒痛打那個老傢伙一頓,這點我還是相當欣賞的。”
索倫沒有正面回答尤拉諾斯,而是開始說起自己對他的分析。
“但如果你沒有想好向哪個方向發展,我覺得你還是不要貿然僱傭任何一個侍從為好,要知道我們死了就是真的死了,可不是花點錢就能復活的。”
尤拉諾斯當然有著明確的目標,在這個目標之下,他也為自己做出了一個粗略的計劃,不過涉及到僱傭侍從,甚至是招募士兵這些細微的地方,他還是一個普通遊戲的思維,就是完全按照遊戲的安排,儘量選擇等級高的,稀有的,這樣的理念。
索倫這樣一說,也確實開啟了他的思路。
尤拉諾斯的眼睛發亮,索倫知道他已經聽進去,又繼續說道。
“英雄擁有戰鬥/戰役兩種獨立的升級方式,即可以兼顧,也可以放棄其中一項,換取另外一項的專精。除了指揮戰鬥的戰役英雄,衝鋒在前的戰鬥英雄,還有管理城市的內政英雄,如果運氣足夠好,甚至還能遇到少見的魔塔英雄。在玩家擁有城市之後,英雄更是擁有不死的能力,只需要消耗一些資源就可以在城市中復活。
而兵種的存在,則是支撐英雄與玩家所有能力的最基礎的單位。
簡單來說,像是領導術影響士氣,幸運術影響幸運,後勤術影響行軍速度,這些玩家的基礎技能和一系列衍生技能所能影響的單位就是兵種。
從玩家戰役能力,戰役技能選擇,英雄的安排,兵種的強化與訓練,寶物的搭配,戰略魔法,種族間的生克,職業的配合,陣型與地形都會對兵種的屬性造成影響。
而這些才是成為一名優秀的戰役玩家所要鑽研的事情,許多人光是每次升級,面對四選一的戰役技能都搞不清楚是怎麼回事?!
戰鬥和戰役並不是不能雙修,不過一定要有所側重。不然即使等級相同,也是一個單獨打不過戰鬥玩家,軍隊打不過戰役玩家的半桶水而已。”
尤拉諾斯剛開始臉上還有些迷茫,不過越聽眼睛也跟著越亮。
“我明白了!”
尤拉諾斯突然說道,索倫看著他臉上的表情,知道他已經有所領悟,也跟著點點頭。
“感謝您的指導,不過您只說了英雄和兵種,那侍從呢?”
“侍從雖然和英