第七十四章:工作室 (第2/2頁)
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播,動不動就在直播罵我們。”
“我超,老闆這麼有錢嗎!”
“我說你怎麼油鹽不進呢?現在關注點是這個嗎?!”
“......”
不過周奕現在確實是在考慮這個問題。
經過《卡坦島》、《與班尼特福迪一起攻克難關》、《紀念碑谷》還有正在熱銷的《奧伯拉丁的迴歸》這四款遊戲,周奕現在身上的存款也達到了一個正常大學生想都不敢想的數字。
本來大部分遊戲設計師都是在做完上一款遊戲後,就將大半的收益投入到下一部作品裡。
畢竟一款遊戲無論是劇情、美術、音樂等等都是要花費不少的時間和金錢。
但因為周奕的記憶裡本身就帶有完整的劇情,甚至原作要是是電影或者動漫之類的表現形式,他連美術和音樂的設計都省了大功夫。
然後最核心的玩法設計又肯定是由他自己負責,那肯定不用給自己開工資了。
這樣算下來,這四款遊戲除了給五位建築學院的同學開的工資以外,最大的開銷居然是遊戲結束後的慶功宴。
當然,省錢肯定不是一件壞事。
但是省下來的錢只能在銀行裡吃灰就顯得稍微有些浪費了。
而且經過這幾天的思考,周奕也想明白了一件事情。
那就是以他一個人的精力,就算是不眠不休地做遊戲一直做到他去世的那一刻,估計也沒辦法將他腦海裡故事的百分之一搬到這個世界。
這就太可惜了。
而且以前他是沒有資金條件。
畢竟一個遊戲工作室不是幾百萬資金就能玩得轉的。
並且他在來威尼斯之前也就是一個普通的銀榜設計師。
雖說因為年紀的原因,會比其他銀榜設計師受到更多的關注。
但那終究還是未來可期。
不過現在一切都不同了。
《紀念碑谷》和《奧伯拉丁的迴歸》帶來的鉅額收益,加上威尼斯藝術節這兩個獎項帶來的聲望地位,已經完全足以支撐他開一個工作室了。
“你們說,如果我開一個遊戲工作室怎麼樣?”周奕坐回座位上後,就對著眾人問道。
“????”
“老闆要開遊戲工作室了?!!”
“招我招我!!我會掃地打水搖毛巾!!”
“......”
“額......”樂瀟瀟立馬把直播關了,然後看向周奕,眨了眨眼說道。
“老闆,我剛剛在直播。”