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就像是水缸中暫時沉澱下去的沙子,看起來已經澄澈清明瞭,但只要稍微一攪動,馬上就會再重新翻湧渾濁。
賀羨筠三個字成了碰不得的逆鱗,聽了就他媽來氣。
寧佩珊沒有回答顧準的話,扯開了話題:&ldo;你爸媽還好嗎。&rdo;
&ldo;嗐,又不會變老,當然好啦。&rdo;顧準笑著說:&ldo;我爸的外表年齡不是二十二歲嘛,我的本相差不多也是在那個歲數定型的,現在我倆看起來簡直親兄弟,甚至還有人覺得我比較像哥哥。&rdo;
&ldo;好就好。&rdo;寧佩珊跟著扯了下嘴角。
顧準走近了一些,也不怕冷,就在她的沙發前面盤腿坐在了地上,覺得這種仰視的視角更有小時候的感覺,看得出他心情很好,嘴角的弧度就沒放下來過,笑嘻嘻地說:&ldo;大姐姐,惡鬼已經露出來了,今天肯定會在隨機場景任務裡面攪局,咱們要不直接就把他幹掉算了?省得再拖一天的話,夢殺會多死一個人。&rdo;
寧佩珊不是個話多的人,但也是頭一次看見熟悉的小孩長大了,心裡多少還是有些感觸的,難得的多提點了幾句:&ldo;不要過多的依賴於武力了,這很有可能是遊戲給出的陷阱。&rdo;
顧準:&ldo;陷阱?&rdo;
&ldo;就好像在爬上八層以前,遊戲的所有機制和功能卡都在把玩家往兇牌組隊的方向引導,然後在八層開始出現兇靈機制,當頭一棒,這也就是為什麼八層的折戟率奇高無比,甚至高過了九層。&rdo;寧佩珊淡淡說道。
顧準聽出來了些眉目,試探性問道:&ldo;所以大姐姐你的意思是,夢殺的機制也很可能是誘導?沉澱迴圈的時間越久大家手上的卡片越多,但是兇靈的卡槽配比卻有定數是一金三紫,然後惡鬼的三金六紫,很可能到後來甚至還打不過一些武力值厲害的玩家。&rdo;
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