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這個充滿了玄學意味的設定,他自己都習慣了。
每一次兼職,他能得到的工錢最後都會因為各種原因至少減半,有時候竹籃打水一場空也不是不可能的事。
比起之前的動輒就是打工半個月,老闆倒閉跑路除了半個月被包的三餐外沒拿到一分錢這種倒黴事情,這次已經算是好的結尾了。
最起碼陀思還給了他最後兩個副本的內測費用。
柏原早無知道陀思的習慣,他拿過銀行卡,想著明天或者後天什麼時候去銀行把這筆錢轉出來。
柏原早無視若無物,他直接無視了陀思,活動幾下身子後就去廚房找到之前被他特意囤起來的方便食物。
感覺到跟著他一起走出臥室的陀思,柏原早無一邊泡麵一邊抬頭對陀思說:「你可以離開了,謝謝。」
他不需要在陀思面前偽裝成任何模樣。
陀思直接在柏原早無用來吃飯的小吧檯坐下:「這個遊戲怎麼樣?」
「劇情爛透了。」柏原早無想都不想直接就回答了出來。
陀思會縱容柏原早無在不觸及某些底線的時候,在他面前放開點。
柏原早無完全不用擔心,他早就學會了在什麼範圍內才會不惹怒眼前這個危險人物:「你想的這些劇情不是老套就是虐玩家,一點也不像個遊戲。」
他低垂著眼神,看向某個地方的眼睛裡閃過道不明的情緒,這雙特殊的金色眼眸一如既往的漂亮。
至少柏原早無沒有在裡面找到什麼玩遊戲的快樂。
陀思把玩著小吧檯上放著的一個馬克杯,聽到柏原早無語氣裡罕見地帶上了一絲抱怨意味,他笑了幾聲。
「不,恰恰相反,我認為這是一個好遊戲。」
一個解放了柏原早無內心的遊戲。
一個讓陀思更加探究到柏原早無的遊戲。
奉獻。
別管柏原早無給自己找了多少理由,實際上他在四個副本里最後都做了類似帶有奉獻精神的舉動。
這是一個很有趣的現象。
在遊戲的前提下,虛假的世界會更容易暴露出人類的負面情緒。
但是柏原早無的負面情緒很奇怪。
他是一個有著奇怪奉獻精神的玩家。
和討好型人格沾不上邊,但是陀思作為遊戲的操盤手,自然知道,柏原早無打出的這些「結局」,受到傷害最大的都是玩家本人。
除了最後一個副本,陀思小小地推波助瀾了一下之外,其他的所有遊戲走向他並沒有進行任何干預。
只要柏原早無想,他就可以在遊戲裡活得很好。
太有趣了。
怎麼會有這種人類呢?
陀思沒有說話,柏原早無的注意力卻被他手上把玩著的馬克杯吸引過去。
那個杯子是山野美奈子從某個專賣店買回來送給柏原早無的,聽說好像還是某個大熱ip的聯名款。
馬克杯的樣子特意做成了一種蠢萌小兔子的模樣。
有點像是遊戲裡的那隻小兔子。
柏原早無不合時宜地想。
誰知下一秒,柏原早無就聽到陀思說:「我確實和那個遊戲有關。」
「但是這個遊戲沒有劇情策劃。」
陀思笑著解答了柏原早無還沒來得及問出口的疑惑:「「神明的嘆息」是沒有人可以篡改的遊戲,既然你心底都清楚了,就不要下意識去否定自己。」
他說的很委婉,但是柏原早無聽得明明白白。
陀思心情很不錯:「我可以做的事情,只不過是稍微做一些無傷大雅的修飾罷了。」
他捧起手裡的杯子,蠢萌兔子造型的馬克杯貼在陀思臉邊,看起來竟然