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人世,他的母親身體又不是特別的好,他作為長子自然要挑起家裡的大梁。
作為家中的大哥,平日裡他不僅要幫助自己的母親照顧弟弟妹妹,而且家裡賣的木炭,也是由他來製作的。
灶門炭治郎要是跟著自己出去一天,那家裡的弟弟妹妹由他母親一個人肯定是照顧不過來的。
而且再過十來天,就是灶門炭治郎要去賣碳的日子,如果他跟自己出去,勢必會影響到製作木炭的進度和數量。
最重要的是,蘇楓還會暴露自己。
灶門炭治郎見蘇楓不讓自己同去,臉上浮現出了無奈的表情,只是這無奈表情中還夾雜著些許對蘇楓的擔憂。
吃完飯後,灶門炭治郎主動幫助蘇楓收拾了明天要用的東西,還和蘇楓一起製作需要用到的工具。
次日清晨,蘇楓在灶門炭治郎一家擔憂的目送下,離開了這裡,外出去狩獵了。
當然,離開了灶門炭治郎家的蘇楓沒有直接向著森林,畢竟以他現在的實力外加上偵察技能。
可能都用不到一個小時,他就能將一隻野獸活捉帶回,是以,蘇楓不急於進入森林狩獵,出來這麼早,也是為了不暴露自己。
他在距離灶門炭治郎家的不遠處,找了一顆大樹,隨後一躍而上,來到了一節較粗的樹枝上。
蘇楓將自己的背靠在了樹的主幹上,做了下了,再用偵查技能確定了周圍沒有危險後,蘇楓閉目沉思了起來。
因為天賦[元素掌控者]的原因,蘇楓對元素的掌控日益加深,之前的困擾他的問題也有了些許思路。
他明白了為什麼自己會在使用技能時,會覺得到笨拙和怪異了。
天賦[虛擬同步]是直接將遊戲內的角色實力轉化到蘇楓身上,這就導致使用技能時,會以固定的執行模板將技能用出。
但這個固定的執行模板卻不是最優解,以前還不會發覺到這個問題,在擁有了天賦[元素掌控者]後,這個問題就暴露了出來。
由於蘇楓對元素的掌控和理解提升,自然會覺得原先的執行模板有問題,所以才會在使用技能時出現笨拙感和怪異。
如今,只要蘇楓這個執行模板最佳化,就可以解決之前的問題。
如何最佳化這個模板,就成了新的問題,想要最佳化模板,大量的使用和實驗自然是少不了,好在這個世界有著“鬼”的存在,可以讓蘇楓慢慢的摸索。
不過也不急於一時,等劇情開始後,自己在離開這裡,去找鬼來做實驗。
如今的蘇楓,打算拯救灶門炭治郎一家,避免他們的死亡,在這段時間的相處中,不只是灶門炭治郎一家對蘇楓有所好感。
蘇楓同樣對著灶門炭治郎一家有所好感,在這樣的情況下,他自然不會看著他們被殺,反正也只是順手之勞。
蘇楓在小憩了一會兒後,見時間已然到了正午,他從樹下躍下,打了個哈哈,自言自語道:“唉,開工,開工,早點做完,早點回去。”
在臨走之前,蘇楓還不忘在灶門炭治郎家的附近轉上一圈,同時用著偵察技能檢視周邊是否存在危險。
在確定了安全後,這才進入了森林深處,蘇楓害怕因為自己的出現,導致時間線變動。要是趁著自己進入森林這點時間,一個鬼直接殺上門,那不是得直接打出GG了。
蘇楓在打獵時,為了不引起注意,用的還是削尖了的木棍,再他將幾根了的木棍,插入一隻巨熊的身體裡後,巨熊應聲倒下。
他怕了拍手上的灰塵,看著那隻被自己殺死的巨熊,十分的滿意。
“搞定,接下來運回去就好了,不過要儘量快一點了,天色也不早了。”
當蘇楓拉著巨熊的屍體走到裡家不遠處時,就看見了在那等