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10月,滿天星所有宣傳平臺上,星浪遊戲重磅推出最新網遊大作,英雄聯盟! 滿天星旗下的產品,從來不接廣告,不管是微信平臺,YY平臺,微信社群,還是星光傳媒旗下的網文,影視,音樂等平臺,從來都是隻跟自己家的產品做宣傳! 因為顧秋不在乎那點廣告收入,甚至是北美那邊的油管,推特X,雖然明面上跟華夏境內的滿天星集團聯絡不大,也從來都是隻跟自己家的產品做宣傳。 就這樣多方平臺聯合推廣之下,還沒開始上線公測的英雄聯盟,短時間內就鬧得沸沸揚揚,人盡皆知! 北美拳頭公司已經不復存在,作為星浪遊戲北美負責人的馬克和布蘭登按照顧秋授意,將旗下那款名為Onslaught的網遊改名為League of Legends,中文版名為英雄聯盟,簡稱LOL,與華夏國服版一起,預定在10月初一同上線公測。 不同於刀塔(DOTA)遊戲複雜的內容機制,英雄聯盟的製作相對簡單,上手更加容易,受眾也更廣泛。 作為一款類DOTA遊戲,在顧秋的授意下,英雄聯盟首先提出來MOBA的概念! 那麼,什麼是MOBA遊戲呢? 千禧年之前星際爭霸發行,這是暴雪娛樂公司第一次在暴雪娛樂,製作併發行的遊戲中繫結了地圖編輯器。 利用這款地圖編輯器,有一位玩家制作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖。而這張星際爭霸裡面的自定義地圖,就是後世所有MOBA遊戲的雛形。 因此MOBA遊戲的源頭,其實應該追尋至《星際爭霸》時代的RPG地圖,直到英雄聯盟的出現。 前世在剛開始上線的時候,為了蹭暴雪刀塔遊戲的熱度,就連拳頭公司和企鵝的英雄聯盟也會自稱為類DOTA遊戲。 但隨著市場的逐漸擴大,拳頭遊戲開始將這類遊戲定義為MOBA遊戲,隨後MOBA遊戲的叫法開始更加流行。 但本質上這類遊戲,都是從類DOTA遊戲進化過來的遊戲型別,它囊括了比“類DOTA遊戲”更多的內容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。 不管後世兩大陣營的粉絲們爭論得有多熱烈,DOTA始終是MOBA遊戲的鼻祖開創者,這是不爭的事實! 但是真正為MOBA遊戲正名,並且把它發揚光大的,還是英雄聯盟! 網路遊戲一大抄,沒有誰不會借鑑誰的,無非就是抄的有沒有下限罷了。 就像前世的企鵝,憑藉著社交軟體的強大資源,任何遊戲面世後但凡是市場反響不錯,都會被他的遊戲部盯上,然後抄襲複製投放上線,接著憑藉龐大的市場反噬原作,要麼收購要麼碾壓,混得風生水起! 也比如現在的顧秋,星浪遊戲和微信社群裡面的遊戲,都是抄襲剽竊前世的爆款! 不同於企鵝的霸道,顧秋倒是不在乎別人抄襲複製,因為微信龐大的使用者群,和顧秋優越的先知條件,他能在現世做到一直被模仿,從未被超越的龐大市場佔有率! 所以,顧秋要做的就是順著時間線,以星浪遊戲龐大的研發團隊,配合顧秋先知先覺的遊戲方案,把這些葫蘆藤上的遊戲一個一個的給它複製出來。 如今,按照時間線,也該輪到英雄聯盟這款遊戲瓜熟落地了。 …… 進入十月之後,江城的天氣依然還是非常悶熱,秋老虎肆掠之下,出門不過一二十分鐘,就已經汗流浹背。 但哪怕是在這樣的悶熱天氣情況下,依然還是有遊戲痴迷者頂著秋老虎下的太陽,走進居住地附近的網咖。 隨著全民網際網路的興起,國內網遊經濟也在飛速發展,各個城市的網咖如同雨後春筍般冒了出來,網咖行業經過這幾年的發展,呈現出一片欣欣向榮的景象。 而江城,作為九省通衢,百來所高校所在地,流動人口早已突破兩千萬。 作為網遊主力的大高初甚至是小學生,還有大量的年輕務工人員,更是讓江城的網咖行業火爆異常! 張棟也是一個老網蟲了,從高二老家開始出現第一家網咖之後,他就隨著同學一起開始體驗到了上網的樂趣。 從最開始的

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