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第13章
關於如何捕獲幽靈,大家討論出了數種方案。
捕蟲網、噴射漁網、製作一個大玻璃罩子……林林總總,不一而足。
拋開具體手段暫且不提,對幽靈的研討工作主要分為三個步驟。
即,探知,標記和捕獲。
感知到幽靈的具體位置是第一步,隨後要做的是標註對方的實時移動位置和大致的體型,最後要想辦法抓一隻完成後續實驗。
第一步基本上已經一致投票透過要用無人機解決,具體需要考慮的只是將無人機製作成什麼樣子,因此&ldo;如何持續標記被探測到的幽靈&rdo;就成為了接下來亟待攻克的難點。
為此,天才科學少女牧瀨紅莉棲和她三個沒用的男人拉了個討論組。
岡部倫太郎把群名稱改成了&ldo;狂氣の科學家和他的三名追隨者&rdo;。
橋田至把群名改成了&ldo;超級紳士駭客和他的三個工具人&rdo;。
遠山湊:&ldo;……&rdo;
好傢夥,他得好好想想要起個什麼名字才能打贏這三個不要臉的傢伙。
…
群聊:幽靈研討群(不許再改了)
牧瀨:首先要確認幽靈能不能被噴漆所附著
岡部:我買的是超強附著永久不掉漆不開裂的牌子[圖片]
牧瀨:不是這回事……我是覺得,就算一個東西透光度百分之一百,在空氣中有灰塵的情況下,隱隱約約也能看到一點折射輪廓吧?但是之前遠山君什麼都沒發現。
遠山:不止我,光敏攝像機裡也什麼都沒有。
舉一個簡單的例子,夏天炎熱的柏油路面上經常能夠看到光影晃動的景象,這種因為地面受熱導致空氣密度不均勻所引發的空氣晃動現象,有一個特定的稱呼,叫作&ldo;陽炎&rdo;。
假設幽靈的密度是恆定的,那麼它的透光度不可能時時刻刻都和不斷變動的空氣保持一致,伴隨著空氣密度的變化導致的折射率不同,人類肉眼總該能夠隱約看清楚輪廓。
‐‐就連電影裡的隱身人在運動過程中也會產生一點折射的!哪怕那是cg特效!
牧瀨:那要是幽靈的折射率本身就會隨著周圍環境自動調節,從而避開一切光學儀器包括人眼的觀測呢?
群聊陷入短暫的沉默。
人類認識世界的直觀依仗來自五感,但並不是所有東西都能夠憑藉身體對世界的感知來解決。無線電波,磁場電場,粒子輻射之類&ldo;確實存在&rdo;的東西完全無法被□□感知。
&ldo;但是聲吶探測確定了幽靈是有實體的,這個和文學作品當中的描述有區別吧。&rdo;
橋田至提出異議:&ldo;感覺也不能和純粹的物理現象相提並論。&rdo;
遠山湊低頭按手機。
&ldo;要換個思路,假設幽靈已經存在了很多年,那麼它對人類的文化一定產生過或正面或負面的影響……&rdo;
跳開工程學或者物理學的角度去思考。
要從民俗學的方向去考量。
&ldo;幽靈&rdo;的真相不能夠告訴大多數人。
但&ldo;幽靈&rdo;本身切實存在。
並且極大機率對人類會有危害。
結合以上三點,他判斷道:&ldo;桶子,以都市傳說,意外死亡和鬧鬼為關鍵詞,檢索ip位址在東京以及東京附近咱們可移動範圍