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殺過阿爾託莉雅,可是從沒有爆過石中劍,隊長玩了那一手,確實漂亮,他也是相當的信服。可是石中劍他沒碰到一根毛,上一場不僅獎勵縮水,還被夢魘世界強制了懲罰劇情。懲罰劇情就懲罰劇情吧,這倒也沒什麼。剛好他收到一張g級的強制隨機場景卡片,可以調轉世界,將f級懲罰世界換成g級懲罰世界。可他們的分歧也就剛好出在這裡。
據隊長說的意思是,他們先不要出手,讓其他輪迴者先出手,把這個世界的局面開啟一點。這一點他雖然覺得這樣做太過分了,但是因為對方是隊長的緣故,他也不好多說些什麼。其實在他看來,他們這一場雖然是g級的懲罰劇情,但是如果有他們這些經歷超過10場的輪迴者帶領的話,完成任務安全回去是一點也沒有問題的。不過他現在算是看出來了,隊長真是心狠手辣,他想把這個世界包圓了。一個任務世界,她計算世界開發度是這樣的。每一名輪迴者觸發一個事件,按時間大小來給與完成度,如果同一個事件則完成度給予先觸發事件的那個人。而隊長想的是讓其他的輪迴者最好全滅,然後由他們去挖掘獲得這個世界的開發度。
低階的場景隨機卡片最大的價值就是在逃脫懲罰劇情上。對於打寶根本沒有多少用處,反而是同樣被安排在這個世界的普通輪迴者,他們可就慘了!無緣無故的就要參加一場懲罰劇情,雖說過關後獎勵會有不少,但是那也得有命去拿啊。所以在夢魘世界裡有一條不成文的規矩,誰動用了低階場景卡片來逃脫懲罰劇情,就必須無償帶那個世界的普通輪迴者過關。可是,隊長。他已經看出來了,他想的是先讓那些普通的輪迴者在這個任務世界裡亂闖,最後全滅。然後他在出手將這個世界打穿,這樣他就可以獲得一份完美級的通關寶箱了。
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