第十八章 紙杖 (第3/4頁)
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是近戰法師的優良選擇。杖頭的紙水晶重量高達七十五克,是近年來出產的最大的紙水晶。】
【效果:物理傷害增加50%,魔力轉化效率增加10%,奧術類法術施法吟唱時間減半。恆定法術:奧術飛彈(每十次冷卻五分鐘),奧術箭(每天二十次),奧術繩(冷卻時間三十分鐘,奧術繩存在時間五分鐘)。】
【備註:啦啦啦,你是一個紙杖紙杖~】
“且不說這人身攻擊一般的名字和備註,這法杖現在獎勵給我我也裝備不上啊,從澤納裡城到學院城這一路上根本沒有練級的機會好吧,難道製作組是想讓我刷迷你任務到五級嗎?而且這法杖的重量也太離譜了吧?!設計法杖的設計師還有沒有一點常識了,現實世界的雙手大劍也沒有五公斤的啊(這個世界騎士位階夠高連五噸的大劍也舞的起來),你給我一個柔弱的小法師安排一根五公斤的法杖???”祝盒看著揹包裡顯示的資訊,心中瘋狂吐槽。
祝盒將法杖喚出,立在地上。
這根紙杖的造型相當別緻,整體來講就像是用紙折出來的杖身粘上紙折出來的水晶形狀的杖頭,看著就輕飄飄的——不過有了描述上的提示,祝盒對它的重量還是有一個比較清晰的認知的,這玩意至少有十斤重。
十斤,別說舉著它戰鬥了,拿它當柺棍它都得先把祝盒累趴下。
近戰法師說起來很酷,但祝盒是打死也不想的,讓他一個死宅鑽研魔法還差不多,讓他鍛鍊身體還不如殺了他。
祝盒心中思忖:“現在已知的是提升等級可以提升自己各方面的能力,前面幾次升級都可以明顯感到自己的力量得到了提升,體質也變得比以前強大了,運動能力經過送信時候的間接測量可以肯定也有所提高。這個五級的裝備限制恐怕是結合了實際的,我五級之前的身體恐怕都沒法(相對)長時間地把它拿起來,更別說發揮作用了。”
祝盒長嘆一聲:“唉——這玩意中看不中用啊!”
不過五級作為一個小目標來說並不很讓人絕望,祝盒本身離四級就差一百經驗,他距離五級還有一千經驗頂天了,抽空去學院城裡轉一圈做幾個迷你任務就能升到五級——或者殺幾隻野怪也成。
這樣想著,祝盒開啟了任務面板,想看一看周邊有沒有什麼合適的任務,爭取今天把等級練上去。
結果他看到了……
【主線任務:取得自己的領地。(地圖-領地任務)】
【描述:立足之地乃立身之本,無恆產者無恆心。一塊領地將為你提供穩定的收入並作為你穩固的後方,所以,取得一塊領地吧!】
【任務獎勵:啟用管理者模式(上帝視角),紀念建築(取得領地的方式不同,取得的紀念建築不同),領地運營經費(金幣*10)。】
“坑!爹!啊!!!早說你是模擬經營遊戲……啊不對,我做的好像就是模擬經營遊戲啊!我勒個去,平凡之人開局原來是這個樣子的嗎?讓我自己去掙領地然後玩模擬經營?!!”祝盒開始咆哮,然而他很快意識到將《Create》設計成模擬經營遊戲的正是他自己。
因為他想要設計一款“可以進入自己創造的世界的模擬經營遊戲”,所以《Create》出現了。
所以《Create》是一款模擬經營遊戲。
所以從一開始,所有RPG的要素都是為了模擬經營而存在的。
祝盒在遊戲的開始(在他還沒穿越的時候)選擇的“平凡之人”開局就是這樣的,主線任務會引導他成為職業者(不成為職業者也行,只要玩家有能力搞來一塊領地,便是偷來搶來的也是自己的能耐),然後在地圖上給出各個領地的產出、特徵、人口等資訊,玩家根據自己想要在什麼地方開始建城去選擇自己想要完成的