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「再試試那個金色的雪花的?」
……
一天是空中有聖靈仙女飄過,丟下的糖果能讓小馴鹿有一段時間自主飛行浮空,不會下落,也導致低分玩家更容易追上高分玩家。
玩家們:
「剛剛天上飛去過去的是什麼?好漂亮!」
「我看見她裙擺上的魔法紋路了,應該是聖靈仙女?」
「那我豈不是被聖靈祝福了?」
「在哪裡遇到的?我也要!」
「好像要看運氣……等一下,你別自殺啊!」
……
一天是搭載了換皮遊戲的遊戲桌放到店面裡了。
玩家們:
「總算有新遊戲桌了!」
「等一下,好像不是同一個遊戲!」
「這是……龍?」
「不是吧?也太胖了!」
「肯定是龍啦!它多帥氣啊,我覺得比馴鹿威風多了。」
「它跳不起來,再往下掉啊!」
「哈哈哈,很有趣啊!」
……
作為這個位面第一批(刪除)電子(刪除)魔法符文遊戲玩家,他們的接受度非常高,無論什麼改動都可以接受,並且從中找出樂趣來進行各種方面的嘗試(作死)。
秘銀有時候會收集這些意見,給安格爾進行匯報。
安格爾非常感動:、
「多麼完美的玩家啊!」
換成手遊時代,他一定早被罵得自閉了。
不過安格爾並不準備濫用這種信任。
他知道初期的遊戲玩家都是很寬容的——
在藍星,最初的商業化街機遊戲《pong》不過是兩條直線一個圓球構成的桌球遊戲而已,但那個遊戲依然受到了廣大玩家的歡迎,開發它的雅達利因此成為了北美最大的遊戲公司,後來這家公司卻借著玩家對新遊戲的追求,出品了各種亂七八糟的簡陋遊戲,直接導致了北美遊戲市場的崩盤,最後拯救了遊戲市場的是任地獄出品的《超級水管工》,也是從那時候開始,櫻花國的遊戲商在遊戲史上佔據了主要位置。
安格爾並不想重蹈覆轍。
他本來就想要把這群玩家養刁嘴,在第三次科技革命來臨之前,搶佔掉電子遊戲本該會有的那塊地盤。
於是安格爾在收到正面回饋後,反而精益求精,想要將幾款換皮遊戲也做出特色來。
結果不知道更新了多少版本,在安格爾終於覺得滿意的時候,已經將近一個月的時間,連道具店的桌子都全部交貨,十二張遊戲桌也全部進入接客階段了。
安格爾在晶石上刻下了最後一枚符文。
「等到晚上,把最終版本替換進去就行了!」
他用魔力檢查了一遍,確認沒有bug,就滿意的點了點頭,並且看了一眼鐘錶。
下午三點。
感受上還可以睡一覺補眠的時間,但安格爾反應過來的時候,已經習慣性的拿起精力藥水噸噸噸灌了下去。
「啊,好像可以不用喝了。」
安格爾拿著空瓶子慢一拍的想道。
他伸了個懶腰,活動了一下僵硬的身體,同時也注意到自己身下的影子的形狀變成了碩大的貓頭的樣子,還瞪著一金一紫的異色豎瞳看著他。
「秘銀,你這樣會嚇死人的。」安格爾懶洋洋的抗議道。
影子化作了黑貓。
秘銀冷聲道:「你不會被嚇死的,法師的靈魂可沒那麼脆弱。」
當然,過勞死是也不可能的。
法師的靈魂經過魔力的反覆淬鍊,比肉體還要結實,這也導致他們可以拖著瘦弱的身體天天工作二十個小時還能堅強