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中的1%是英雄的攻擊力加成,每2點攻擊力可以有1%的加成。而上文提到的神射手技能則可以有3%的技能加成。

1206再除以步兵長角惡魔163的單位軍力,得到需要派遣7。4個長角惡魔,四捨五入之後需要8個長角惡魔才能戰勝對手。

可是,真的需要那麼多的長角惡魔嗎?

答案顯然是否定的。

正確的結果應該是派出6個長角惡魔就足夠了!

有人問,只派出6個長角惡魔?那不是軍力不足,會被騎兵隊伍滅掉嗎?

是的,長角惡魔是會被滅掉。

可是下面有地獄犬,這個370單位軍力的騎兵啊,正好可以剋制接下來的骷髏弓箭手。

而怨靈的單位軍力是多少?364!

這才是關鍵。

這裡簡要說明一下英雄無敵王國的計算公式。

原始軍力*(1+兵種剋制加成50%+英雄攻擊力加成1%)…敵方軍力=剩餘軍力。

如果剩餘軍力大於原始軍力,那麼系統判定為無損!

如果剩餘軍力小於原始軍力,那麼就要用原始軍力減去剩餘軍力,得到的數值再除以單位軍力,就能得到死亡的數字了。

這數字採取的向下取整的方式。

上面提到一隻地獄犬的單位軍力是370,而一隻怨靈的單位軍力是364。

這兩個都是騎兵,所以不存在什麼相剋的問題。

計算過程如下:

370*(1+1%)…364=4,地獄犬比怨靈多4點軍力,所以系統判定怨靈死亡,地獄犬可以獲勝。

又因為4除以370,所得到的結果小於1,向下取整的結果就是地獄犬不用死亡。

回過頭來,我們再重新計算一下。

由於一隻地獄犬比一隻怨靈軍力高,所以步兵要對付的其實只是4只單位軍力364共計1456的騎兵隊伍。

用1456除以1。51的攻擊加成,再除以長角惡魔163的單位軍力,得到的結果是5。9。

向上取整以後就是6。

最終得到初期解決金礦的最佳解決辦法就是派出6單位的長角惡魔和3個單位的地獄犬。

最後得到的戰報結果是重大的勝利!

獲得了203點的經驗值和作為戰利品的4000黃金。

作為代價,我損失了一個長角惡魔。

注:戰損的計算係數是0。3,向上取整。

簡單的講,就是雖然你在戰鬥中損失了10個兵,可是最終的結果只是損失了3個兵,你還有7個兵用來重整隊形。

這樣做的考慮就是避免遭受一次重大損失後,不至於沒有兵力繼續作戰。

從部隊出發到野地打怪,這個過程需要大約一刻鐘左右。你可以在英雄出發打野的時候,給主城修理建築。比如升級2級村鎮議事堂,開拓市場以及建立一個魔嬰的招募建築。

在開拓了市場以後,有一個任務是要和其他玩家達成5000黃金的買賣。

我的建議是開啟市場,購買4到5單位的鐵。

地獄在很長的一段時間裡面都是很缺鐵的,包括前期。

在建立了酒館,市場和招募建築以後,可以完成修建主建築的任務,拿到1500黃金和10點點券。

英雄解放了黃金資源點以後,接下來的是目標是伐木場。

伐木場被10個單位軍力是198共計1980軍力的弓箭手和5個單位軍力是263,共計1315的射手弩箭手佔據了,拿下它是很有必要的。

其實像這種單一的極品隊伍是很好對付的,可惜由於前期兵力不足,為了前

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