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氣氛一時間有些尷尬,確是不知道是誰該恭喜誰了,尋回部分力量的黃髮少女和獲得了風神之眼的黑髮少年相互對視著。
最後,元晝率先開口打破了僵局,“本來想恭喜你來著,現在我或許該說一聲同喜了,對吧?”
說話間,元晝還是帶著一抹乾淨的微笑,盯著熒的金色眸子,倒把熒看的面頰微微泛紅,偏過頭去。
“嗯…嗯。”她沒開口,但也用聲音表達了贊同。
“咦~這麼說,你也可以使用風元素力了?”果然,活躍氣氛還是得看派蒙,“那快來,我們一起研究研究這風元素力該怎麼用啊?”
氣氛一下就不再尷尬了,一坤人開始認真的討論了起來。
“我先說我先說,”派蒙把手舉高搖晃著,“你們的風元素應該可以把高高的樹上的蘋果吖,日落果吖給吹下來吧,那這樣以後就不用爬到樹上去摘果子了吧,很方便的元素呢!”
“還真是小派蒙式的發言呢,不過派蒙會飛吧,摘果子也不用爬樹啊。”熒帶著笑意對派蒙的發言作出了評價。
“遠端攻擊暫時不要考慮,就對於風這種元素來說,這不僅需要極其強大的元素掌控力,且你我二人皆用近戰冷兵器,如何將無形的風纏繞在上面或是以別的手段應用在戰鬥中才是問題的關鍵。”
元晝倒沒有對派蒙的發言做出回應,認真地開始了分析。
“嗯,有道理,我認為…”熒也進入狀態認真思考回覆。
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天色已暗,他們便就地在七天神像旁邊紮營,不知是因為什麼,七天神像旁邊總會讓人有一種莫名的安全感與舒適感,而且沒有魔物敢於靠近。
經過半天的討論與實踐,收穫如下,讓系統來說吧。
【nm(劃掉)】
【元晝,熒天賦欄變動如下:
被動:共同新增:風?初等塑形Lv.1:可以透過壓縮等手段塑造風刃風渦等簡單的風元素變化形態
熒:復甦之風Lv.1:使用風元素對任何生命體造成傷害後,其逸散的極小部分生命力或元素力將反哺自身與周圍同伴(同伴須特殊標記)
元晝:偽?衰敗之風Lv.1:使用風元素對任何生命體造成傷害後,風元素力將繚繞(不是附著)在敵人身上,形成“衰敗”標記,一定時間內,造成生命力與元素力流失效果
主動:熒:幻風渦Lv.1:在周身五厘米內,匯聚真空渦流(在明白如何握住無形的風后更進了一步,不再拘泥於“握”)
風息激盪Lv.1:消耗大量元素能量,導引風前進的路途,喚出持續前進的龍捲風(蝴蝶的振翅究竟能不能掀起一場風暴呢)
元晝:神念風佑Lv.1:一定時間內提升風元素掌控力(此狀態下,風元素親和與風初等塑形等級按一定比例提升)
歐利昂的風鎧Lv.1:消耗大量元素能量,為自身製造持續一段時間的不會發生元素轉化的穩定熾風之魔神武裝(包括全身甲,六翼,雙臂),持續時間視風元素掌控力而定。】
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第二天清晨,終於經歷了一次全員共同休息的旅行小隊,再一次踏上了旅途,現在按他們前進的方向,下一個該經過的是低語森林,而最終的目的地,自然就是蒙德城了。
元晝顯得心不在焉,似乎在等待著什麼。
隨著一聲高昂的長吼,他霎時抬頭看去。
果然,哪怕加上了他,他們,仍然遇見了“風魔龍”。
只見一道繚繞狂風的六翼西方龍樣子龍形身影急速掠過,其背部與利爪以暗青與藏藍為主,而頸部至腹部為雪白色,三對翅膀則是從頭部到尾部