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迴圈賽九局,淘汰賽一局,到目前為止,餘小魚打的都是戰術核心位置,戰邊、野核、射手拿了個遍。這十小局遊戲,也都是順風碾壓局。
這種戰績確確實實體現了小魚的實力,可是也隱藏了一些東西,給人們心裡埋下了一些疑惑、
小魚能不能打坦邊,能不能打吃土抗壓位?能不能打逆風局?
KPL的比賽和這種BO1、BO3的綜藝賽不一樣,單單拿聯賽來說,常規賽BO5、季後賽BO7,在全域性BP的規則下,賽事對選手的英雄池要求極大,也要求選手有快速轉換思路的能力。
小魚這把決定將C位讓出來,打一套野射雙核陣容,讓乳膠漆和紙殼成為團隊的核心,自己選一個坦邊,負責吃土。
小魚隊這邊將球傳給了乳膠漆和紙殼,榛子隊這邊決定放棄防守放手一搏。
BP結束。
榛子隊:司空震、裴擒虎、上官婉兒、公孫離、牛魔
小魚隊:廉頗、鏡、干將莫邪、魯班七號、魯班大師
“這局比賽,我看好榛子隊!”Gemini葛大爺預測了這局的情況。還好臺上的榛子五人組戴著耳機聽不到,不然冷汗都下來了。
榛子隊這局打得很猛,裴擒虎的前期強勢入侵讓小魚隊這邊很難招架。
司空震一掃第一局的“穩健”,頭鐵地黏著餘小魚的廉頗打,餘小魚雖然能夠完美地將戰意值控制在滿格,獲得百分之二十的免傷,但跟人操作再強也不能突破英雄設計。她根本沒辦法像第一把那樣隨便壓制、打殘甚至殺死對面邊路。
不僅如此,第二波線開始,小魚就跑去擠佔中軸,邊路經濟很大程度讓給了鏡。
雖然有小魚幫忙擠佔中軸,但萌萌三板斧的第二板在這局明顯無法發揮出類似百里守約的壓制力。
她的對手,也就是小魚的上一個中單摺痕,這局拿到的上官婉兒可不像墨子一樣笨拙。一個二一再加上一發強化普攻,他就能夠收掉線,而且根本不必和干將莫邪正面交戰。這就導致萌萌打打不到,攔攔不住。
對於對面的中單,萌萌有一種偏執的好勝心,她想做小魚在這個節目裡最好的中單。
顯然這局進行到目前為止,她沒能做到。
上官婉兒到了四級,榛子隊發起第一波大節奏。
上官婉兒從正面壓塔,開啟狂暴大招踩滿五段,向前突進,牛魔大招封路,裴擒虎從小魚隊紅區繞後,三包二,拿下了魯班父子的人頭。
這波對面要開團的動向小魚已經察覺了,也提醒了,但是形勢所迫,哪怕知道對方的戰術和想法這波被開也躲不了。
這就像比賽中一諾受到的待遇一樣,對面三四個人抓下來,你知道必死在這裡也就只能必死在這裡。
提前跑?
提前跑的話對面兵線推過來,直接把塔拔掉,對節奏影響更大。
在前期,死了但清了線的受益要比沒死但沒吃線的受益大。
總之,兩害相較取其輕,魯班父子選擇死在這裡,清掉兵線守住防禦塔。
當然,無論如何榛子隊都是賺。他們的這套陣容這套打法,就是會在前期出節奏也一定要在前期出節奏,將經濟差拉大一波推平。
一旦拖到後期魯班七號成型,就是小魚隊的機會了。
人總有失誤,不是所有電競選手都叫小魚。
在榛子隊的猛烈攻勢下,雖然小魚的指揮幫助隊伍不會血崩,但也阻止不了個別的掉點。
六分半,魯班七號點鏈子慢了被對面留下。
七分第十二秒,鏡強開對面被公孫離推出大招範圍,小魚廉頗拆夥救走鏡,自己倒在集火之中。
八分十五秒,干將莫邪被司空震抓