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怯懦:進入戰鬥狀態後,不會反擊!】
觸發這個技能,是一件很輕易的事情,只要在小地精沒有發現前,突然現身,一聲吼叫,就可以觸發,上一世英雄試練都被研究的透徹,就連觸發怯懦都會告訴你有幾名,這一次還是蔣英雄運氣不好,要是運氣好的,將會有著一半以上出現怯懦。
小地精的移動速度不慢,和英雄持平,都為10點的普通水準,最近靠近蔣英雄的是三名遊蕩的小地精,不過這三名小地精不是一起,而是兩前一後,蔣英雄自從大吼之後,就一動不動,冷笑的看著小地精接近自己。
當兩名小地精進入了蔣英雄兩米範圍後,銀白色的長槍舞動起來,一點寒芒閃現,長槍準備無誤的命中了小地精的要害,禿頂的頭顱被長槍刺透,一槍暴頭,傷害值從小地精的頭頂上浮現,
-4!砰,小地精的身體倒了下去,只有4點生命值的小地精化為了一具屍體,給蔣英雄帶來了經驗值。
開啟了自由模式的蔣英雄,手中長槍揮舞起來,攻擊目標,全部都是能夠發揮出最大傷害值的要害。
本來蔣英雄的殺傷值就只有1-3,最大攻擊才3點,是不可能對小地精造成一擊必殺的,不過手中系統贈送的一杆長槍,彌補掉了這一點,無視防禦,1點基礎殺傷的增加,在遊戲前期屬性很不錯,光是後面的那個屬性,簡直就是神屬性,這點系統倒是很慷慨。
——系統提示;您戰勝了小地精,獲得經驗值10點。
連續兩次的系統聲音響起,最前方的兩名小地精化為了經驗值,橫屍在蔣英雄身前。
轉眼就是兩名小地精的死去,這一幕讓蔣英雄的雙眼有著一些迷離,猶記得上一次進入遊戲的時候,那時候的自己因為瘸腿的緣故,先天性的就要比尋常玩家基礎差,更是不熟悉自由模式,還傻傻的使用標準模式,一槍一槍的對著小地精攻擊。
躲也躲不掉,完全就是滑鼠鍵盤時期的站樁輸出,你一次,我一次,比拼的就是裝備和生命值,打出最大的傷害值,卻是靠運氣,後來才知道自由模式,才知道這一款遊戲的真正奧義。
《英雄無敵ol》兩大模式,標準模式也並不是一無是處,他的存在是讓玩家,很好的掌握自己的技能,畢竟玩家都沒有經過刻苦的訓練,技能的釋放,哪怕是最簡單的長槍突刺,玩家也會使出的怪模怪樣,不是歪了就是斜了,而標準模式下,一切就較為標準了。
可正因為標準了,每一次攻擊怪物的位置,基本上都是大同小異。
自由模式的出現,脫離了僵硬的標準,真正體現出了一個虛擬自由的世界,此刻在其他玩家,開始對自由模式摸索的時候,蔣英雄已經熟練的掌握了,這就是蔣英雄的優勢所在。
幾名小地精衝來,蔣英雄利用著長槍的優勢,輕鬆的擊殺掉了小地精,玩家開局都是長槍兵,這點系統也很照顧玩家,長槍的長度為兩米多,其他像是小地精的武器,才一米多,哪怕是他的攻擊速度在你之上,也是玩家率先的對小地精攻擊。
配合著蔣英雄現在的攻擊速度,小地精根本毫無機會,當六名小地精被擊殺後,蔣英雄的生命值只損失了一點,這是當最後三名小地精一起逼近,蔣英雄殺了其中兩名後,最後一面小地精攻擊到了蔣英雄造成的傷害。
小地精的殺傷只有1點,不論是蔣英雄的防禦為0,還是1,或者是2,最後都要扣除1點生命值。
這也是為什麼,有著2點自由屬性點後,蔣英雄把屬性點都加在了攻擊速度上面的緣故,防禦值對這小地精用處不大,加了還是造成1點傷害值,而加在攻擊速度上面就不同了,以蔣英雄高達12點的攻擊速度,乃是小地精的攻擊速度的二倍,傳統意義上是蔣英雄攻擊了兩次後,小地精才能夠反擊。