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較低,隨著玩家們等級提升、裝備增多等等,可是會提升難度。
他估計自己這種碾壓的局勢最多也就只能再支撐個一兩局遊戲,後續玩家們熟悉後可就會趕上來的。
玩家實力的提升可比他快多了,他還需要勤學苦練,玩家們只需要升級加點就可以了。
所以自然得趁著優勢儘快完善自身的體系。
比如說再培育一株靈植。
蘊靈功的共鳴和能量迴圈自然不止是能用在蘊靈草上,其他靈植自然也是沒有問題了,只不過需要調整而已。
沒看到顧山海還能夠透過法寶進行共鳴和能量迴圈,形成法域。
這種共鳴和能量迴圈本質上是專門針對靈植的,對於法寶的效果有所削弱,大概是十不存一,法域能有這威力,實際上還是因為面對的是低端局。
而如果他能夠培育出新的靈植來,那麼法域的核心就能夠從法寶替換為蘊靈草,威力就會恢復。
靈植的培育很重要,比如選材,普通的植物肯定是不行的,需要具備一定的特殊性才行。
真要隨便找普通植物來也不是不行,但培育的成本直線上升了。
顧山海現在可是窮困潦倒,哪裡有什麼資源。
不過下一個副本要是沒有找到心儀的,也只能用普通植物暫時替代一下了,主要得看運氣才行。
畢竟副本世界都是隨機的,他又不能干涉。
就像是上一個副本,他認識文字和聽得懂語言,但壓根就不知道是什麼型別的世界,前世他收集了大量的文字和語言體系,學習歸學習,並沒有深入瞭解,那個時候的他都是頂尖大佬了,沒事瞭解一個練出內力的低武世界幹什麼。
像類似的情況是很多,他留下來的大部分都是高階世界的一些資料。
高階世界起碼也得等到一個月後才會開,還得是顧山海之前所在的現代化都市的一個月時間。
這《第一紀元》和現代化都市的時間比例可不同,二比一的時間流速。
《第一紀元》二天,現代化都市世界才過了一天。
因此那些沒有第一時間進入《第一紀元》的玩家會落後很多,一步慢就是步步慢,更何況還是十倍的時間差。
當然,等《第一紀元》徹底吞噬了現代化都市世界後,時間流速比就恢復了。