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技能的,弄不好直接就把使用技能的人反彈掛了。

群攻的範圍越廣,反彈的威力也就越是強大。

小刺蝟的血條達到150,屬於1級怪,不但血條更高了,而且相比於小猴子這種0級怪,小刺蝟也開始擁有防禦了。

雖然只是1點防禦,但每一圈打下來,傷害就只有36點了。這意味著我要攻擊五次,才能把小刺蝟搞定。

但有一點小刺蝟跟小猴子是一樣的,那就是不會主動攻擊我,只在受到我的攻擊之後才會還擊。

攻擊力方面,小刺蝟肯定比小猴子要強一些,但目前還看不出來,因為我14點的防禦,小刺蝟跟小猴子一樣,只能強制扣點了。

再有就是小刺蝟的經驗多了。每隻小刺蝟我要多打兩下,但得到的經驗卻是2點。加上44%的悟性加成之後,是2。88。

基本上五隻小刺蝟就是14點的經驗。而五隻小猴子的經驗只有7點。

為了推斷出小刺蝟的攻擊力,我特意四處惹是生非,每隻小刺蝟打一下,就換另外一隻,引一圈來圍攻我。

第一次我引了五隻,這是為了安全起見。

如果小刺蝟攻擊力夠強,引多了我就吃不消。但作為1級怪,應該強不到哪裡,五隻還是安全的。

果然五隻小刺蝟對我依舊是隔靴搔癢。而我也弄明白我自己擺了一個烏龍了。

每隻小刺蝟的攻擊都要遭遇我的防禦,引多少都是扣點。

實際上以我目前的恢復能力,引三隻小刺蝟是最為合算的,因為那樣打起來基本不損血。

但如果加上小刺蝟的反彈傷害,其實打一隻就已經夠了。

這個事實也促使我有了新的發現,那就是這個怪區依然不適合我。

小刺蝟雖然血條低,但反彈傷害限制了我引怪的數量。

可以預期,如果到下一個怪區,打怪的速度不會慢,而經驗卻會更多。

至於小刺蝟掉落的材料,我已經收集了好些。剩下的到時候回頭再打就是了。

其實我現在很想打一個boss,或者精英怪和首領怪也行。

但看起來就連精英怪和首領怪的重新整理都是要憑藉機緣的。有等這種怪的時間,我早已拿到足夠的經驗值了。

所以我的目標,就變成了下一個怪區。

照例一路上清怪過去,打到下一個怪區差不多就可以掉落足夠我自己使用的材料了。

這樣一路打,果然打到下一個怪區的時候,我的經驗值已經漲到了173點,佔據了經驗條的三分之一還多。

而新的怪區也呈現在眼前了。這個怪區是小兔子的怪區。

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