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遊戲開發到現在,總算是差不多完成了。遊戲音樂與細節的除錯早已結束,畫面問題也在昨天徹底竣工了。宣傳有星遊網幫忙,周衡也去一些其他地方打了廣告;證書與審批的事已經辦妥,論壇的運營也開始步入正軌了。

接下來需要做的,也就只有一件事了。開一家遊戲公司,只有周衡一個人可不夠。哪怕有主神幫忙,其他事事無鉅細全部都需要周衡一個人去忙,這可不行。等將來遊戲的運營邁入正軌,周衡需要會計來幫忙算賬、需要gm幫忙處理玩家意見;而在開發出這款遊戲之後,還需要為其他遊戲的開發招募開發者。

主神能夠完成大部分遊戲開發的工作,甚至能比現有的所有遊戲公司都好。主神可以為了一個只有少量玩家會去做的任務特地建立一個臨時場景,可以為了一個不會有多少人嘗試的行為制定專門的應對策略。這種行為對於一般遊戲公司來說是完全沒有價效比的,但是對於主神來說,往往只需要一瞬間就可以完成。

這種得天獨厚的優勢是周衡最大的信心來源,正因為如此,周衡才需要一些其他人的幫忙,好讓其他方面不要太拖後腿。主神自我創造能力比一般人還要弱一點,審美觀更是與人類完全不同。要做出足夠好玩的遊戲,無論是美工音樂、還是策劃營銷,都是不可或缺的。

畢竟在完成這款遊戲之後,周衡還需要開發很多其他遊戲——他的目標是讓自己的遊戲遍佈全世界,只靠一款遊戲可不行。

如何找到足夠忠誠、有足夠能力,而且不會大嘴巴到處亂說的員工呢?何磊筆記本上有一些人名,不過在沒有標註的情況下,周衡也不知道哪些人名有什麼用——萬一找到一個本子上的人,結果對方卻是個未來的殺人狂呢?唯一能從那本筆記中發現的有用資訊,就是有幾個貌似是未來音樂家或是導演的人物;何磊昔日抄劇本和音樂的時候,曾特地翻到某個寫滿人名的位置觀察過幾下。不過除了這些,也沒什麼其他可用的資訊了。

與何磊的談判破裂之後,周衡已經不打算繼續與他交涉了。即使勉強何磊繼續為自己做事,以後也很難保證他會聽話;不過周衡要的是重生者而不是何磊,對於周衡來說,創造一個新的重生者是再簡單不過的事了。

寫策劃這種事,果然還是重生者最好用。

不過除此之外,周衡也算是瞭解到重生者不好用的地方了。總覺得老子天下第一不肯努力工作,其他方面的表現也就乏善可陳了。所以在策劃之外,首先應該湊齊公司的班底;美工與設計方面的問題,都是需要一些其他人來幫忙的;除了這些,如何保證他們的忠誠度也是大問題,還有就是不能放一些商業間諜過來——

這些東西聽起來很遙遠,但是對於周衡來說,都是馬上需要面對的東西。何磊這樣的情況倒還好,萬一自己不小心把一個間諜員工給弄成了重生者,那可就麻煩大了。所以,首先還是要找到合適的人選才行。

第八十二章 新的冒險

周衡這邊忙著做起了青年創業家,而《風之大陸》的釋出日期,也開始日漸臨近了。

雖然誰都知道最後三天才會大量放出啟用碼,但是在這之前零零散散的啟用碼放送活動,還是給大部分玩家吊足了胃口。萬一最後三天抽不到了怎麼辦?因為一直關注著這方面的訊息,典藏版附贈的那五枚啟用碼就變得顯眼了起來,連帶著典藏版的銷量也提升了不少——畢竟一百九十九並不算貴。

有啟用碼的玩家四處贈送、沒有啟用碼的玩家開始抱怨,遊戲的關注度也就隨著運營日期的臨近開始水漲船高了。不過因為前幾天的各類活動加上最後三天的註冊附贈,即使是少數沒有得到啟用碼的玩家,也可以從網路購物平臺上買到——一個一分錢,有的是用指令碼刷的,有的則是星遊網的合作伙伴私自拿出去賣

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