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而比歌曲聲音更大的,則是下面三個隊友的怒罵——

“茄子!wdnmd!你是真閘總啊——!!!”

彈幕都笑瘋了!

‘《你永遠不知道你的隊友在幹嗎》‘

‘【治療的小曲兒】’

‘這mod是真傻嗶啊哈哈哈哈哈’

‘救命,我要笑缺氧了’

‘什麼喪屍喜劇片’

‘我他媽直接笑到滿地找頭’

‘隊友被抓,邊笑邊刷,原地打藥,邊唱邊跳’

‘真賤啊這mod’

‘太他媽有節目效果了’

‘哈哈哈哈嘔哈哈哈……’

‘……’

……

歡聲笑語!

一切都如顧晟所料。

憑藉著簡單易上手的製作模式,加上完全自由開放的態度。

創意工坊一經推出,便收穫了大批玩家的喜愛。

儘管!

在看得見的宣發層面上,求生之路完全處於劣勢。

從各大主流媒體的報道,到各類自媒體的宣傳。

鋪天蓋地,全都是有關“無畏狙擊創造rfps新形勢”訊息。

而在這類訊息之下,也不乏真真假假的評論,紛紛給無畏狙擊叫好——

‘無畏狙擊,真正的國產射擊遊戲之光!’

‘創新性研發的rfps真的令人耳目一新’

‘不愧是大廠,值得國內其他遊戲廠商多多學習’

‘這一作的光影和視效真的太頂了!再配合上rpfs這種模式!簡直就是一整個愛了!’

‘支援國產!支援迅藤!’

‘rfps真是天才般的創意,估計國外都得效仿借鑑!’

‘……’

如此言論,不一而足。

但是!

在這些網站的附屬玩家論壇中,情況卻又是另外一番景象——

《求生之路mod推薦5.0》

《各位大佬,求一份長藤醫院這張圖的攻略》

《兄弟們,又發現了一個抽象mod作者》

《求大佬帶一下暴風驟雨,這圖太陰間了》

《理性分析:求生之路的手感到底好在哪裡,為什麼連投資上億的某狙擊都打不過》

《我不允許還沒人看過茄子跳舞》

《……》

一片自然和諧!

玩家們自發討論著有關於求生之路的話題,氣氛一片融洽。

似乎對於玩家們來說,外面宣傳的《無畏狙擊》和他們毫無關係。

相較於那款遊戲被媒體們吹的如何天花亂墜,他們更關心的,是今天的求生之路有沒有上架什麼新的離譜mod。

於是乎。

國內遊戲行業發展這麼多年,最離譜的一幕出現了——

無畏狙擊,被各行媒體們吹得天花亂墜,無數讚美疊加,被譽為國產遊戲之光,開創了射擊遊戲新玩法。

聲勢浩大,大有一統fps江湖之勢頭。

可求生之路,沒什麼媒體願意報道給鏡頭,卻在玩家群體中口口相傳,求mod名字的,推薦實用模組的,交流製作心得的,還有照例發帖子高呼求生之路天下第一水經驗的。

玩家熱愛,似乎完全沒有受到外面宣發的影響。

求生之路在官方媒體中,沒有名字。

無畏狙擊在玩家群體中,無人提及。

兩個遊戲就像是涇渭分明的兩條河流。

雖然並駕齊驅,但卻相互區別,差之萬里。

對於這個情況,黃金之風方面肯定是能夠接受的。

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