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卷二:《死亡密屋》33。

為什麼會出現眼前的情況,首先要怪這個地下廣場的設計實在是太噁心了。

用各種顏色標註的路線上分佈著大量的隔離門,如果想透過某一條路線到達出口,就必須打通沿路的阻礙才行。可艹蛋的是,負責開啟該顏色線路上的隔離門按鈕卻是按在其他的線路上,並且還不止是幾條這樣,全部的路線都是這種互相之間彼此縱橫交錯的樣式,眼花繚亂的就算讓人只是理清順序,都需要花費不菲的時間。

總體設計思路實在是集性格惡劣之大成。

幸好通關要求上還有提示,如果在紅黃綠這三條路線同時行進,並依次開啟相關的隔離門按鈕後,就能最終到達出口。否則那些存在腦力不足的參與者絕對會深感絕望。

當然,這只是地圖上列出的一種方法,陳汐在粗粗看了下後,便感覺還有部分的路線能更簡便,透過的時間能更短,不過那都是需要花費不少時間才能理清出來,明顯屬於後話。

相比之下,能否透過這些路線才是更為關鍵的事情。

因為在通關要求上介紹,每兩個隔離門之間的通道都是存有各種各樣的危險,陷阱、機關、守關小怪獸等等讓人望而生畏的東西,也就造成玻利文帶著一票人逼宮的現狀。

“我剛才看了下,這上面介紹的三條路線是一長二短,其中最長的那條要經過的通道是46個,兩條短的分別是23個和14個,所以我們必須要進行分兵,而且還要保證每條路線上的人手能真正進行打通,否則,一旦有那支隊伍失敗,剩下的人就算再多上幾個小時都不夠往還消耗的。”

玻利文指著那邊的地圖憂心忡忡的說道。

他說的也不算危言聳聽,這地下廣場別看在地圖上顯示不大,可拿右下角的比例一換算,起碼是小半個城市那麼大,走直線的都需要十分鐘。何況,按照某支隊伍失敗後預設,剩下的兩支隊伍就要在開啟一個隔離門後,往回再從入口這邊進入到另一條路線去打通隔離門,如此往還下來,沒有一兩天,根本耗不起。

可他們的時間只有不到一個半小時。

想到這方面的原因,玻利文的話自是博得了其他人的一片支援。誰都想著在保證打通路線的實力基礎上,能讓自己這支隊伍的實力更強,這樣才能保證他們在路上的足夠安全。

“我同意你這話,但你之前說的分配各自的武器和裝備是什麼意思,我還記得大家都是答應的按照貢獻度來進行分配,難道你現在想反悔?”高爾察克不爽的說道。

“時局不同了,有些人一直是出工不出力,卻拿著超過別人的貢獻點,換做誰都看不慣。”玻利文意有所指的說道,根本就不接高爾察克的質問,“之前是其他人不說,但現在,臨近這麼重要的關頭,卻是要改一改。”

“那你的意思?”陳汐不在意地問道。他選擇貢獻度的作法本來就是存了這個偷懶的心思,但沒想到這幫傢伙這時候才發難,也太后知後覺了吧。

“我的意思很明確,我們要將裝備和彈藥這方面的因素也算入到隊伍的實力中來,由貢獻最大的人使用。”玻利文偏頭揚聲對所有人說道,不過陳汐可以看到,那陰冷的目光一直是對著他這裡。

這便是其次的原因。。。。。。不斷升高的難度已是讓在場的很多進化者不堪重負,窮極思變,他們自然會考慮別的心思,比如,拿其他人的東西來充實自己。不需要顧及死亡的後果,已經讓他們對此的心裡牴觸降到了最低。

“也可以,不知道我們怎麼對路線上的人手進行安排。”

陳汐其實對此沒意見,他看重的還是各支隊伍的分配問題。

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