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……

鐵甲殭屍的各方面實力或許不如山德魯的骸骨異形,但卻在巨型骷髏戰士之上。尤其在被動技能鐵甲護體+10的作用下,防禦力直接達到可怕的25點(1階)。

重要的是,鐵甲殭屍不像骷髏召喚,需要材料,它更像是開啟一道連線異界大門(五行法陣),從中召喚出來。

除此之外,它還有一個優點,就是穩定:不像骷髏召喚那樣受材料限制,而產生不可控的強弱浮動(畢竟像異形這樣可遇不可求的材料通常找不到,平時召喚出骷髏以垃圾居多)。

每次召喚的鐵甲殭屍在各屬性方面沒有絲毫的偏差。

看完鐵甲殭屍的資歷,雲琦心中一凜:難道由召喚技能召喚出來的怪物都有著不凡的實力嗎?

山德魯如此,現在遇上的約翰。李也是如此。

那鐵甲殭屍一出現,並沒有馬上攻擊咫尺之遙的雲琦,而是憤怒地張開滿是屍臭的大口,仰天發出憤怒的吼聲,似乎對自己出現在這裡非常的不滿。

下一刻,鐵甲殭屍做出一個讓所有人都意想不到的舉動:抬起僵直的雙臂,如電影那樣保持水平姿勢,突然一個轉身蹦躍,對向的目標竟然是自己的主人。

約翰。李倒是沒有一點的意外,他不慌不忙地將手中拈著的黃色紙符豎在眉心位置,口唸一陣急促的咒語,在鐵甲殭屍一跳一撲間,食指和中指靈動無比的向前探出,正好撞在鐵甲殭屍的額頭眉心處。

“乾坤借法,屍從我令!”約翰。李口唸咒語,十指不停歇地打了五六個手印,隨著每一個手印的捏成,那道黃色紙符便亮起幾分,一連六個手印在數秒間完成,那鐵甲殭屍停止了掙扎,靜止不動地站在原地。

雲琦看的清楚,那道紙符分明是用來鎮壓殭屍的。

這下剛才對主神偏愛召喚的疑問也豁然開朗:原來,約翰。李的殭屍召喚屬於異界召喚,召喚物通常有著不凡的實力,不過輪迴世界是不允許某一技能類的過分強大,所以會做出相應的調整。

凡是從異度空間中召喚出來的怪物,都有著自主意識,不會輕易服從召喚它的人,它們進入陌生空間的第一反應就是殺死召喚它的主人,這種欲要擺脫主人控制的行為,你既可以看成是主神對異界召喚過分強大的限制,也可以當做異界生物的本能反應。

相對而言,山德魯的骷髏召喚雖然有材料的限制,但至少不會出現召喚物反噬的尷尬場面。

要知道,召喚師犧牲寶貴的一格技能欄,相對而言在近戰和自保反面差上許多。異界召喚又不像骷髏召喚那樣沒有時間限制,所以每每使用,多半是在刻不容緩、面對強大敵人的時候。這時候召喚物一出現就倒戈,在瞬息萬變的戰場上,是兵家最大的忌諱。

不過,限制是死的,人是活的。

作為一個合格的異界召喚師,第一個要解決的就是如何在最快的時間內控制住召喚物的反噬。

約翰。李顯然早有準備,他的辦法簡單和效果明顯。

【馭屍符:e級一次性道具,對雙e級以下的不死繫有25%的控制成功率,對d級以下(包括d級)的殭屍類不死系怪物有50%的控制成功率,消耗1點精神。】

雲琦一愣,心中暗道:怎麼只有百分之五十的成功率?作為一個召喚師,如果不能再關鍵時刻百分百駕馭自己的召喚物,那等於給自己按了一個不知道何時會爆炸的炸彈一般。如果是我,寧可不要這個技能,也不會拿自己的性命去賭那可憐的百分之五十。

唯一可解釋的,就是約翰。李還有提高控制機率的底牌,或是技能、或是道具。

想到這裡,雲琦跳過正在緩緩轉身的鐵甲殭屍,瞄向後面的御屍者。

【約翰。李:軍銜下士,職業:茅

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