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階魔器師阿斯隆被捕,除了幾條狗沒被帶走,其他所有人包括家屬、武士、僕人等等無一遺漏。

第二天,黑晶城由兩位城主帶隊,精銳盡出,直撲太陽神殿在某個山谷裡的秘密營地。

剛赫帶著其他人都跟隨黑晶城的隊伍出發,只有隆格爾留了下來,他全身心沉浸在這兩天的收穫裡,一是傀儡之心龐大資訊量的記憶和學習,二是費爾南多殘破神魔武裝的研究測試。

魔法傀儡學,總體來說屬於魔器學的一部分,是魔器學一個重要的分支,前世的時候,對於魔法傀儡的製作,難點有很多,包括材料提取、鍛造工藝、部件加工等等工序都有困難,但難度最大的是動力核心的設計製作。

魔法傀儡和一般魔器最大的不同,是它能夠自己動作,要動作就必須要足夠的魔法能量維持。

魔法傀儡的研製,主要的用途是軍事,將傀儡作為可以作戰的武士來使用,這就要求魔法傀儡的動作迅速而有力,也就需要極高的魔法能量輸出給傀儡的身體。

一般來說,將傀儡的動力核心設計在他胸腹的位置,重點進行保護。但是,在能量從動力核心傳遞到四肢的過程中,由於各個關節的連線是活動連線,導致關<無><錯>小說 M。qulEdU。COM節處能量傳遞效率大幅降低,而且發熱嚴重。

能量傳遞問題解決不了,導致魔法傀儡動作的速度和力量都無法提升,傀儡的戰鬥力也就無法提升。

當然,還有一個難題是動作符文的製作非常繁瑣。傀儡的每一個動作都是由魔法動作符文來控制和設定,即使讓傀儡正常的走起來,邁開雙腿,擺動雙臂,所需的動作符文都極其複雜。

當需要傀儡能夠避開障礙,適應複雜地形進行行走,符文的複雜度會上升數倍。

當然,動作控制符文再繁瑣,也只是增加了製作的工作量,經過數千年無數魔法師的研究,動作符文已經比較成熟,只是製作花費的時間太長,還不算難點。

傀儡之心傳遞給隆格爾的是海量的傀儡製作資訊,並不是說任何人一得到這些資訊,就會製作魔法傀儡了。

因為這個二階傀儡之心傳遞的是製作高階魔法傀儡的資訊,結果就是大量更基礎很底層的製作資訊是沒有的,更不可能將製作所要求的各種魔器製作技藝或經驗傳遞過來,那是需要魔器師本人練習,完善和提高的。

好比是傳遞給你二階魔器師的製作資訊,前提是你已經是一階魔器師,掌握了一階魔器師所必須的知識和技能,這個時候你再去學習二階魔器製作資訊,還要練習和提高自己本身的魔法操作技能,達到二階魔器師所要求的水準,才有可能學會製作二階魔器。

就隆格爾現在的情況看,按照二階傀儡之心傳遞過來的技術難度,在製作技藝方面,自己基本沒問題了,只是一些看起來比較陌生的技巧需要反覆練習一下,熟練掌握就可以了。

剩下就是仔細學習高階傀儡所要求的各種材料處理、鍛造要求、部件設計和製作、動力核心的設計製作。

二階傀儡之心的核心技術是分散式動力核心設計。

其原理是,在魔法傀儡的胸腹間設計主動力核心系統,在身體其他需要移動的位置,設定分動力核心系統,主要是在頭部、大臂、小臂、手掌、胯部、大腿、小腿、腳掌這些位置,都有設定分動力系統。

當傀儡在劇烈動作時,主要的能量由各自的分動力核心提供,主動力核心則是穩定而緩慢地向各個分動力補充能量,以保證分動力核心可以長時間動作,而又不會因為能量傳遞太快導致關節發熱。

這個思路無疑非常巧妙,如果是採用價格昂貴的關節材料來消除發熱,增大能量傳遞效率,即使能夠達到目的,昂貴的製作成

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