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井裡不精緻卻紮實親切的活法。酒要喝陳,只能和你喝一兩回的男人是不能以性命相托的酒肉朋友。只能和你睡一兩回的女人是表子。茶要喝新,人不該太清醒,過去的事情就讓它過去,不必反覆咀嚼。酒高了,可以有難得的放縱,可以上天摘星,下海攬月。茶深了,可以有淚在臉上靜靜地流,可以享受一種情感叫孤獨。
不是冤家不聚頭,說不盡的茶與酒。在這似茶般有味無味的日月中,只願你我間或有酒得進。
1994。2。20
/* 65 */構建個人遊戲網路(1)
(發表於1996年,最早談網路遊戲的文章之一)
一、遊戲進入網路時代
不誇張地講,電子遊戲的網路時代已經到來。無論是“命令與征服”還是“毀滅公爵”,新近推出的精彩遊戲幾乎全部提供多人聯打功能,可以預見,只供單人使用的遊戲將像五
寸軟盤一樣漸漸消失。
人是最聰明的對手。玩過大富豪的玩家都清楚,如果錢夫人或是孫小美不是你的同學黑狗或是鐵蛋,那麼她們將不堪一擊,即使憑運氣得意一時,也終將在你冷酷無情的排擠下黯然破產。最先進、最複雜的AI(Artificial
Intelligence)與一箇中智之人相比,也只能算是一個呆頭呆腦、鼻涕老長的弱智少年。在命令與征服中,那種把沙包堆到敵人家門口然後安上炮臺的攻關密法將由於敵人是真人而變得滑稽可笑。
從放屁砸坑、撒尿和泥的童年時代開始,遊戲就是最令我們心動的事情。而最令我們心動的遊戲多是大家一起玩的。心理醫生講,獨自一人時間長了會變得孤僻古怪,偏執妄想,甚至會患精神分裂。電子遊戲也是遊戲,最好還是把朋友們召集起來,互為對手看誰先得美人的歡心,或是並肩作戰消滅妄圖毀滅整個世界的魔鬼。
所以,網路遊戲不僅更刺激而且更健康。
二、網路遊戲分類及個人遊戲網路的優勢
多人聯打需要三個條件:一個支援多人聯打的遊戲軟體。兩臺或兩臺以上的電腦。一種電腦之間的連線方式。
同上所述,幾乎所有的新遊戲都支援多人聯打。現在,臺式電腦便宜得可愛,家長們也莊嚴地把添置電腦當成通向未來的金鑰匙,所以找兩臺電腦也不是一件非常難的事情了。不少家裡有了兩臺電腦,不少人有了筆記本,何況真正的電腦玩家,如果需要,會義無反顧地將自己的臺式電腦用三輪馱去和朋友的電腦配對。
找一個連線電腦的方式成為多人聯打的關鍵。
一種方式是透過Internet。但是Internet太大,我們只是想找幾個朋友來打打遊戲,進入幾千萬臺電腦組成的Internet多少有些小題大做。Internet太費,想我們這樣可以隨便上癮的玩家,Internet一個月的賬單就會讓我們破產的。Internet太不親切,我們並不是沒有朋友,非得用電話線找到一個家住北極的因紐特人來決戰疆場(自己的朋友不是個個都有IP地址),感覺好像已經三十而立,非要到報紙上登告示廣招女友似的。Internet太不穩定,TCP/IP連線會出問題,機器間的差異會讓你明明已經躲開了敵人的炮彈可還是命送黃泉。Internet聯機作戰太不成熟,TEN、MPLAYER等在美國還是初級階段(而且每月還收很貴的服務費),系統裡bug常見,而類似的聯機服務公司在中國聽還沒有聽說過,至於MUD只是文字時代的產物,WWW風起,MUD又會有多大嚼頭?
另一種方式是透過LAN(Local Area Network)。
提起LAN,一般人想到的都是那些大公司裡,一個強悍無