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的路途。每走一段路,總需要地圖來確定一次座標,如果沒有地圖,會發生什麼,真是難以想象!至少到現在,我已經發現我們走路走偏了好幾次!雖然紅星挪動幅度很小,但仔細觀察還是可以看出,如果不校準,就這麼一直走下去,繞大圈是必然要遭遇到的結局。

這也還不算什麼,畢竟有地圖在,一次校準也只需消耗5%的精神力,還是我可以接受的。

這一路上最主要的威脅,其實還是層出不窮的亡靈。

一百多號綜合實力達到三級中階以上(至少也是三級下階)的追隨者,我有信心,如果指揮正確,能夠正面擊敗一個五級下階以下的怪物。當然這僅僅是設想,真正實踐起來,難度肯定不小。對上屍王這種不會飛的還比較好辦,可以攻堅耗死它,畢竟我有復活術,可以保證幾個主力手下不出現傷亡。但若是碰上那種機動性極強的強者,人多的優勢卻是顯現不出來了。以單純的實力論,一百多個三級中階的亡靈,最多也就抵得四級中階的亡靈一個。對五級強者來說,這級別還是低了些。

但是這片被遺棄的荒原,卻並不缺乏五級的強者。

至少屍王可不敢誇口,在這塊大陸上它就是最強。

而真正的強者,完全可以將我們這一支百多人的隊伍的行為視作挑釁。或許碰上第一個麻煩,能挺過去。但留下來的卻絕對會是爛攤子,我並不指望一支殘缺的隊伍,還能夠在這個險惡的荒原繼續探險。它們必須保持絕對的狀態,才能夠應對發生的一切!

所以我們必須小心翼翼地在這塊大陸上前行,能躲就躲,不能躲就打。

可惜即便如此,還是出現了傷亡。

在紅星小幅度地挪動了五次以後,麻煩來了。

先是第一波食屍鬼冒了出來。出人意料的是,這一批食屍鬼,數量居然還不少!細細數算之下,有十三個之多,這讓我頗感意外。畢竟食屍鬼做慣了獨行俠,最多最多也就是四隻一起出現,超過五個的食屍鬼一同出現,在我看來確是一個神蹟!

本來我野心勃勃地想將它們全數收服,起碼也能充當炮灰之用,可是我的料想很顯然是錯的。事情沒有我想象中的那麼簡單,十三個食屍鬼在發現我們浩蕩的大軍之後,驚恐地想要逃走,可是我怎麼可能捨得這種機會?於是就追了上去,本以為可以輕鬆擺平這些食屍鬼,哪知十三個食屍鬼殊死抵抗,即便最後慢慢被逼得幾乎失去了反抗力,可是在它們徹底倒下之前,卻是悍猛地一個砍一個,在我目蹬口呆的注視下,十二個食屍鬼互毆而死,最後只給我留下一個殘廢!

即便將這個殘疾食屍鬼收服,也沒什麼大用。雖然亡靈們的生命總是小強般頑強,可是遭到重傷依然需要時間來回復,按目前這個傢伙的受傷害程度,起碼也需要一天才能夠恢復戰鬥力。雖然收服到了一個食屍鬼,可是我的兩個精銳手下,居然在這次鬥毆中死亡了!連帶著兩把薔薇羽劍也一起消失,叫我那一個心痛!

我心情複雜地舉起法杖。

目前復活術是5級,一次可以復活兩個目標,一天可以使用五次。我的精神力已經很長,雖然一次還不能將十個食屍鬼全部復活,但是復活術如今已可以復活十五分鐘之內死亡的怪物,也就是說我有十五分鐘的回覆精神力時間。有了這十五分鐘,我又捨得將今天的復活術使用次數全數用掉的話,復活十個食屍鬼,還是完全有可能的。

只是……這麼做,值得嗎?

還有四個小時,即是嶄新的一天。也就是說四個小時後,再用復活術,耗掉的就是明天的使用次數了。四個小時之內,我必須把這五次復活術用掉。

可是天知道,這四個小時之內會發生些什麼?

兩個精銳的死亡,換來十個食屍鬼,這比買賣還是比較值的,畢竟薔

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