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「選擇完畢。本輪遊戲為多人模式,請玩家做好準備,遊戲開始倒計時,10,9,8,7,6……」
隨著蘇稜的選擇,遊戲開始進入了倒計時。
當倒計時數到1時,蘇稜再次感受到了那種意識猛然一墜的感覺!
下一刻,光亮,聲音,氣味,觸覺等等五感所能接收到的資訊,頃刻間撲面而來!
不過,與上次不同,這一次的蘇稜已經在遊戲中有了身體,並且對身體的掌控已經熟練,沒再像上次那樣,出現不適應,整個人像喝醉了一般的反應。
只是瞬間的大量五感資訊湧入,讓他的五感感官短暫的出現了一絲紊亂,但也很快便恢復了過來。
隨著五感的恢復,蘇稜也看清了周圍的環境。
這是一間古色古香,但房間的擺飾又看起來略微奢華的房間。
字畫鹿茸掛於牆間,玉馬窯器橫於櫃面,紫砂茶壺擺在桌上,瑪瑙珠子竄起的布簾時不時被過堂風吹得碰撞在一起,發出沙沙的響聲。
此時,他正坐在房間中央,擺放著紫砂壺的圓桌前,短暫的五感紊亂,讓他下意識的微皺起眉頭,用手肘支撐於桌面,手掌輕扶著額頭。
在他旁邊,是一名穿著古代服侍的丫鬟。
看著眉頭皺起,輕扶著額頭的他,這名丫鬟緊張的問道:“十三殿下,您沒事吧?”
蘇稜沒有說話,保持著此刻的姿勢,實則專注看著眼底所顯示的虛擬遊戲資訊:
「本輪遊戲時代背景:歷史(無仙玄)」
「本輪遊戲玩家人設:野心稱帝的皇子」
「本輪遊戲玩家主線任務:登基稱帝。」
「本輪遊戲時限為副本中一年,超過時限未完成任務視作任務失敗;任務時限內被害算作淘汰出局,視作任務失敗。」
「本輪遊戲為多人模式,激發支線任務:淘汰掉所有其他玩家。」
「因玩家“蘇稜”上輪遊戲評級為s級,本輪遊戲玩家平均遊戲評測等級為d級,為遊戲平衡,保護其他玩家,玩家“蘇稜”本輪遊戲難度增加,身份從普通皇子更改為不受皇帝喜愛的庶出皇子。」
「本輪遊戲難度為“普通級”,有玩家或本世界原住民登基稱帝既結束,無須等待任務時限結束。」
一連串的任務資訊,看完之後,蘇稜眉頭不禁是一皺。
因為他上輪的遊戲評測等級是s級,遊戲系統為了遊戲平衡性竟然給他增加了難度!
這是他沒想到的。
除了這一點外,其他的都還好。
從遊戲的任務資訊來看,這場遊戲是一場帝王家皇子之間奪嫡的戲碼。
而這個世界,是純粹的歷史世界,沒有任何仙俠和玄幻的元素。
這對於他來說是好事。
沒有仙俠和玄幻元素的世界,個人武力值肯定不會太高,或許會有武功擊技的存在,但應該也誇張不到哪裡去,靠人海戰術就能解決的事,對於生在帝王家的人來說就不是事。
至於皇子之間的奪嫡較量,靠的還是腦子和各種情報資訊。
而他擁有【自我全知】的能力,情報資訊方面無敵,至於腦子方面,他雖不敢說是最聰明的人,但肯定是要比一般人要聰明億點的。
這兩者結合起來,在這場皇子奪嫡中想要取勝難度並不算大。
唯一需要注意的就是,這次是多人模式,有多名玩家參與進來。
這些玩家中,很可能有人擁有從其他一維遊戲世界裡獲得的特殊道具這類“未知變數”,就像他獲得的人物卡一樣,所以需要先暗中觀察一陣,摸清楚這些情況,以免陰溝裡翻船。
他雖然自信,但也不會盲目自信的小瞧其他玩家。