第16章 近距離狙擊 (第4/4頁)
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結束這一切。
當距離縮短到50米,然後是45米時,儘管苔蘚庫普衝向我,我依舊冷靜地扣動了扳機。
隨著子彈的飛出,一直守護著苔蘚庫普的頭骨被徹底擊碎,直接穿透了它的大腦。
這標誌著戰鬥的結束。
曾經充滿敵意的眼神消失了,那如同災難般搖晃的巨體也靜止了。
隆隆聲響起,苔蘚庫普的身體徹底倒下,最後的身體滑動停在了我面前,最終與我之間的距離僅剩下40米,35米。
原本我沒有打算讓它靠近50米以內,顯然,我低估了這次對決的複雜性。
比我預想的對手要堅韌得多。
【你成功擊敗了6級怪獸種‘苔蘚庫普’!】
【你完成了一個以人類之力難以達成的壯舉。】
【獲得了特質‘怪獸獵人’。】
【怪獸獵人】
每次狩獵怪獸時,對同類怪獸的傷害永久增加0.05%。
這是一種成長型特質!
這是一個意外的收穫。
雖然增加的百分比看起來很小,但考慮到將要面對的怪獸數量,這種積累是非常可觀的。
“狩獵10只怪獸就能增加0.5%,狩獵100只則能增加5%。”
這種成長型特質,越早獲得越好。
現在連正式的挑戰階段都還沒開始,就已經獲得了這個特質,這意味著在未來狩獵怪獸時,我幾乎可以說擁有了絕對的優勢。
“在之前的488次嘗試中,這種特質幾乎是難以覓得的……”
它唯一的缺點,可能就是這裡提到的‘同類怪獸’的範圍比較狹窄。
換句話說,狩獵10級獸類地獄犬10只,並不意味著對所有10級獸類的傷害提升0.5%,而是僅對地獄犬的傷害增加0.5%。
“但即使如此,它仍然是一個非常寶貴的特質。”
雖然《更強防禦》遊戲中並不對特質進行直接的等級劃分,但在玩家社群中進行分類時,怪獸獵人特質至少被視為6星(★★★★★★)級別的特質。
尤其是在遊戲初期就獲得,其價值甚至可以被認為超過了7星級別。
此外,
擊敗苔蘚庫普,我獲得的不僅僅是特質。
【儘管面對頑強的靈魂的低語,你未曾屈服。靈魂將會注意到你的存在。】
【以太感應力得到提升。】
【8 -> 10】
【你戰勝了無法抗拒的恐懼。】
【鬥志能力值得到提升。】
【1 -> 2】
能力值甜蜜提升。
終於,我的以太感應力超過了10。再增加1點以太感應力,我就能達到阿克分類中2級以太適應者的水平了。
2級以太適應者和1級以太適應者之間最大的區別是能否稍微施展對以太的控制力。
這意味著,雖然我還不是完全的2級以太適應者,但已經能稍微施展一些對以太的控制力了。
“現在考慮這個還早,找機會再驗證吧。”