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“饕餮歸位,本輪鬥戰會開始!”

巨大的聲音響徹在這片天地間,嚇了陳克一跳。

然後鬥戰錄再次出現在陳克面前,卷軸展開,上面密密麻麻寫滿了文字:

“鬥戰會,每隔七日舉辦一次,選取戰績接近的兩人進行兵鬥。”

“在普通兵鬥中受傷或者死亡,不會對自身意志造成太大影響。”

“三場普通兵鬥後,第四場會迎來血戰,在血戰中受傷或者死亡,會嚴重影響自身意志。”

“血戰勝利,可獲得一個鬥戰印記,連續三次血戰失敗,將迎來死戰。”

“在死戰中受傷或者死亡,自身意志力會受到永久性傷害,失敗者相關記憶會被清除,永遠退出鬥戰會。”

陳克仔細地將這幾行文字看完,若有所思。

所以鬥戰錄不只是自己有,而是很多人都有,然後噩夢中的紅甲武士應該是某種考驗,透過的人才有資格加入這個鬥戰會?

這個鬥戰會是誰成立的?

有什麼目的?

為了增強自己這些人的兵擊實力嗎?圖什麼啊?

陳克心中有許多疑問,同時他也察覺到這個鬥戰會對他來說既是機遇也是新的危機。

血戰贏了可以獲得鬥戰印記,鬥戰印記的好處不用多說,但是血戰輸了會嚴重損失自身意志,這不禁讓陳克想起自己大腦減壽的事。

如果血戰會導致大腦加速衰竭,那這對陳克來說就是生死戰!

“說不定普通鬥兵對我也會有影響呢?畢竟我的情況特殊。”

帶著這樣的顧慮,陳克凝神等待接下來的變化。

很快,眼前卷軸上的文字再次改變:

“未匹配到合適的對手,本輪鬥兵輪空。”

“首次參加鬥戰會,獲得三枚戰令,戰令可用於觀看其他人的鬥兵,可用於購買武器、防具,也可用於和其餘鬥兵者交易。”

陳克愣了一下,不知該慶幸還是遺憾,竟然輪空了。

隨後卷軸上的文字再變:

“本輪鬥兵順序如下,其中鬥戰榜前十參與的鬥兵共三場,血戰共七場。”

文字下方是許多面具,每兩個面具湊在一起,顯然這就代表兩者即將開始鬥兵。

陳克數了一下,一共39場鬥兵,其中排在最前面的三場鬥兵觀看費用是3枚戰令,其餘鬥兵,絕大多數的觀看費用都是1枚戰令,只有七場被標註為血戰的鬥兵,觀戰費用是2枚戰令。

肥遺vs畢方。

猙vs旋龜。

白澤vs獬豸(xie zhi)。

這是前三場鬥兵的名單,其中‘肥遺’,‘猙、‘白澤’、‘獬豸’這四個名字在對應的面具下方是標紅的,陳克猜測這四人應該就是所謂的鬥戰榜前十的存在。

他意念一動,卷軸繼續展開,在39場鬥兵之後,記載了一個榜單,正是‘鬥戰榜’:

榜一,白澤,29勝0負。

榜二,狴犴(bi an),26勝1負。

榜三,英招,26勝2負。

“鬥戰榜,只記錄鬥戰會戰績排名前十的鬥兵者。”

“連續三輪鬥兵,戰績排在第一,可獲得一個鬥戰印記。”

“連續五輪鬥兵,戰績排在前三,可獲得一個鬥戰印記。”

“當鬥兵者的戰績進入鬥戰榜後,之後的每輪鬥兵不再自動匹配對手,而是由自己選擇挑戰者或者主動發起挑戰。”

陳克瀏覽完‘鬥戰榜’的規則,沒想到排名靠前竟然還有福利,目前排名第一的白澤不知道已經賺了多少鬥戰印記了?

卷軸再往後展開,出現了許多圖案,是各種兵器和防具。

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