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蘇午靠著牆坐下,休息了一陣。
他身上一直在不斷湧起濃重的疲倦,即便廟裡火光映照,也只是稍稍紓解。
且自身與那條鬼手相連的脅下,好似起了層層褶皺。
皺著眉,蘇午吃力地拉開拉鍊,看到右側腋窩下,與鬼手相連的那片面板鬆鬆垮垮,像是老人的面板。
甚至有不正常的黑斑從面板上浮現。
這是怎麼了?
——鬼手會讓我的身體機能下降,生命力流失嗎?!
蘇午瞬間想到了一個可能,他看著安安靜靜的漆黑手臂,只覺得這條手臂每一處都充滿了邪異——使用罡洞,竟然會造成這麼嚴重的後果!
自己在現實裡一定不要貿然去使用罡洞!
下次再進行模擬,必須要嘗試只使用帝鍾來脫險!
時間緩緩流逝,廟外的緋紅光芒亮起又熄滅,熄滅又亮起如此重複了數次,每一次緋紅光芒亮起的時間長短不定,緋光亮起前的黑暗寂靜時間同樣沒有定數。
最短時只有幾個呼吸的時間,最長時有將近十分鐘。
趁這段時間,蘇午撐起身體,首先將記事本上的內容翻閱了一遍。
‘4月10日。
我預感可能會發生不好的事情,所以直接從公司自離,利用這段時間做一些準備。’
‘4月11日。
今天睡了個懶覺,睡到了下午兩點。
準備的事情也不能操之過急,明天再說吧。’
‘4月12日。
夜釣一晚,白天睡覺。’
‘4月13日。
睡懶覺到中午,吃過飯後,買了一份明州市地圖,一份華陽郡地圖。
房東和樓上那對情侶吵架,說別人不知道在屋子裡搞什麼,弄得牆上都生了黴斑,這是他房子的問題吧?
我看我屋子裡也開始長黴了。’
……
蘇午合上記事本。
哪怕自己現在已經擁有了模擬器,未來的自己在記事裡也從未提及過這個事物。
模擬器是現在的變數,未來是現在的結果。
結果可以從一定程度上反應變數的作用,譬如未來的自己開始有意識地購買購買地圖、提前注意到房間的變化、因為內心不好的預感做些準備。
但結果已定,無法再運用變數。
除卻睡懶覺以外,記事本上還是有許多有用的資訊。
第一是黴斑在13號就在樓上滋生了,房東都因為這個與樓上情侶吵架,可見樓上的黴斑面積必定很大。
緊跟著在14號,附近就發生了三起兇殺案。
未來的自己特意打聽了案發現場,雖然為了避免百姓恐慌而有訊息封鎖,但自己還是得到了線索——幾起兇殺案都是在3號單元樓裡發生。
3號單元樓的租戶在此後紛紛搬家。
到15號時,樓上那對情侶離奇死亡,死狀悽慘。
此時,未來的自己也在租戶群裡得到了一個訊息,因此開始著手封閉窗戶,切斷任何光源。
把筆記本揣回兜裡,蘇午在腦海裡回憶比對著第一次進入模擬遊戲時,看到的記事本上內容。
第一次進入遊戲時,記錄的兇殺案在16號發生,樓上的小情侶是在18號才突然慘死的。
可見今次影詭提前出現了。
或許因為自己這隻‘蝴蝶’扇動了翅膀,導致了它的提前出現。
也或是影詭的出現本身並沒有固定時間,在一段時間內,它隨時可能出現。
須要在之後的模擬裡,及時查閱記事本,確定影詭出現的時間究竟是不固定的,還是確因自己做了某些事情,導致了它提