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屋內。
步休睜眼,眼神疲憊,嘴角卻帶著絲絲笑意。
【壞習慣“不吃午飯”:自由經驗點+5。】
不值一提。
比起自虐帶來的收穫,不值一提。
一下午的時間,他忍痛修煉枯木燃血功,成功將自身氣血換了一遍。
收穫自由經驗點+500。
是的,一次五百點,不多不少,剛剛好五百點。
發了。
也就是說只要練上兩次,他就可以將枯木燃血功提升到第一層境界。
遺憾的是這門功法每次練完後都會造成自身氣血虧損,不宜再修煉。
一如他此刻,體表乾枯開裂,觸目驚心,便是氣血虧損的顯化。
必須得彌補自身虧損的氣血,才能繼續修煉,不然強行繼續修煉只會灰飛煙滅,爆體而亡。
沒有猶豫。
他直接開喝雜血酒,煉化。
伴隨著氣血得到補充,乾枯開裂的體表漸漸恢復如初,殘留著的陣陣痛苦也緩緩平息下來。
夜深人靜時。
罈子裡的十斤雜血酒已然喝光,一罈子酒一共收穫自由經驗點+100。
步休豁然起身,伸了個懶腰,感受著恢復完好的身體,感覺自己的身體變得更硬了。
枯木燃血功身為一門練體功法,修煉後自身體質對於法術的抗性會提升許多,降低受到的法術傷害,與人鬥法時優勢更大。
當然,這門功法最強的還是大成後的枯榮靈火。
除此以外,練到第三次後還可以誕生“枯榮之氣”,到了第六層則可以煉製功法專屬法器“生滅魔刃”,第九層則大成。
那些太遙遠。
眼下,只練了一次枯榮燃血功,換了一次自身氣血,就幹掉了十斤雜血酒才彌補完虧損的氣血,消耗實在是太大了。
沒酒了。
十斤雜血酒需要十塊下品靈石,太貴了,最好是自己煉製最划算。
這種酒方不是秘密,明天再去買。
煉酒材料也不值錢,百鍊術一檢查,需要哪些材料一目瞭然。
心下思定後,眼前資訊再次浮現。
【壞習慣“不吃晚飯”:自由經驗點+10。】
【壞習慣“一天不吃飯”:自由經驗點+10。】
不吃早飯+1點,不吃午飯+5點,不吃晚飯+10,一天不吃飯再加10點。
步休笑了。
這還吃什麼吃,不吃了,往死裡餓!
【壞習慣“熬夜”:自由經驗點+1...+1...+1...】
過了零點了。
窗外夜幕下,明月高懸。
【壞習慣“不眠不休”:自由經驗點+1...+1...+1...】
嗯?
步休意外。
不眠不休?
一天一夜不睡覺,不休息,就會觸發麼。
他若有所思。
但是看看效果,也是一分鐘+1點自由經驗,效率跟熬夜沒什麼區別。
肯定有不一樣的地方,看看再說,就算沒有也不虧。
看看今天的收穫。
自由經驗點加了六百多點。
加上不眠不休和熬夜,今晚過後還能再收穫七百多點。
值了。
眼下自由經驗點已經有一千多,他當即升級百鍊術。
【百鍊術:技藝,大成,升級至“極限境”所需經驗值:0/10000。】
入門100,精通500,大成1000,極限10000?
直接翻十倍?
這個極限境