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為了避免太過高調,程飛揚讓系統把發放VR頭盔的時間定在兩日之後。
趁這個時間,他正好進行玩家到來前的最後工作。
統子哥固然可以虛空造人,但為了保持真實性,人物還是需要吃喝拉撒的,甚至需要睡覺,這等能力,與女媧大神捏泥巴造人的能力也不多承讓。
因此,程飛揚需要給這些小玩家們準備食物。
幸好來之前,他的好兄弟(姐妹?)小蘭贊助了一隻內部空間有近百立方米的儲物袋,裡面裝著閃青門發放的一些低階靈種,還有一些一些鐵質工具,譬如斧頭,鑿子等等,都是沒有帶木柄的,方便存放。
現在他要做的,就是將這些比凡米好上那麼一丁點的丙級靈米種在山門裡的低階靈田之中,若是使用小云雨術,小甘霖術,施肥術之類的小法術,促進靈米生長,大約一個月之內就能收穫幾千斤。
這樣會損失土壤的肥力,需要輪種,或者補充肥料。
但怎麼說呢,還是先渡過眼前的難關吧。
日後,種田這種事應該都會作為日常交給玩家們去做,現在嘛,他這個光桿司令必需親力親為。
程飛揚在田間勞作完畢,馬不停蹄的伐木,削成小塊,給斧頭,鑿子等工具做柄。
這種機械勞動的時候,他腦子裡也不能休息,得思考整個遊戲的運營。
遊戲剛剛開,除了讓玩家們自由探索,他要做的應該就是佈置一些新手任務,引導玩家們為宗門出力。
類似“去把這裡挖個坑!”
“我需要5立方的木材!”
“門派需要礦石,越多越好~”
“去弄點獵物回來~”之類的任務。
貨幣嘛,暫時就用積分代替,還要設定聲望系統,聲望不達到一定的層次,無法獲得宗門中事物的使用許可權。
嗯嗯,之後還得想想出一些武器,護甲,符咒,土地使用許可權什麼的,把玩家們的積分掏空。
有些難以把握的,是給任務分類分級,任務種類等級不同,獎勵也不同。
這是個精細活兒,如果設計不好,可能使遊戲內的貨幣通貨膨脹,最嚴重的可能摧毀交易系統;相反,設計的優秀,玩家們完成任務獲得獎勵時會特別有成就感,從而更加沉迷於遊戲中。
不過,現在程飛揚並沒有精英,一番操作,設定了初步的任務獎勵數值。
一番忙碌之後,程飛揚歇了一會,馬不停蹄的登上地球上的官方網站,檢視玩家們的留言。
咳咳,還有一件重要的事,就是學習各大遊戲友商豐富的策劃經驗。
不看不知道,一看嚇一跳。
遊戲業界的奇葩操作真的不少。