第36章 方默的小糾結 (第1/2頁)
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但是當今年這部《古墓麗影》上映之後,安吉麗娜·朱莉的形象又會反哺到遊戲IP之中。 這也是為什麼明明這個系列遊戲各種被噴,結果電影卻賣爆的根本原因。 其實歸根到底,還是運營《古墓麗影》這個IP公司Eidos的責任。 哪有一個系列作品,先是推出基礎版,然後又推出黃金版的? 關鍵是黃金版還不是和基礎版一同發售。 說白了就是為了割韭菜。 從96年到2000年,五年的時間裡,一共製作了正傳5代,黃金版1-3代共計8款同引擎下的遊戲專案。 其實同引擎並不是什麼大問題。 真正有問題的,是吃相太難看。 誰都知道細水長流。 結果這邊直接簡單粗暴的各種區別對待。 明明只需要升級DLC就可以完成的專案,卻賣成了兩份的錢。 如此一來,還指望玩家支援你? 你不倒閉誰倒閉去? 真的以為自己手裡的IP,都是那種頂級IP了? 一個第三方工作室手裡的IP,就算再強也有限。 更何況這中間還發生了臨時更換製作組的奇葩情況? 其實一直以來,截止到《古墓麗影9》之前,這個系列的總體評價並不高。 總體來說,其實還是西方國家的那一套普世價值觀。 無非只是女性終於站出來了而已。 而這部同名電影也算是搶先搶佔了一個第一位大女主系列電影的女主角的名聲而已。 這一點,在此時此刻這個時間點上,是非常難得的。 和《生化危機》講究的是團隊作戰、人性對抗這種較有深度的劇情不同。 《古墓麗影》在整個年代的大概劇情就是…… 勞拉多牛皮,然後聽到某個寶物的下落,發現它正是自己要找的。 然後前往該地方尋找。 路上會一道各種困難。 然後女主一路開掛找到寶物。 然後將其收入自己的家中博物館。 十分典型的鳳傲天套路。 而且還是西方普世價值觀下的鳳傲天套路。 就是掠奪、破壞、廝殺、暴力、以及沒有內容的性感。 說白了,這就是一部妥妥的爆米花型別劇集。 這樣的劇集,安吉麗娜·朱莉這樣的性感辣妹之外,還帶著一些演技的,在這個時間點內,也就只有她最合適了。 當然,其實真正最大的問題是在於其他人的SIZE太小。 雖說好萊塢女星普遍都不小。 但是顯然作為36C的安吉麗娜·朱莉的更適合這個形象。 這就是一部爆米花,也不能奢求別人有什麼想法。 所以哪怕方默再不願意,也只能硬著頭皮選擇安吉麗娜·朱莉作為片子的女主角。 但問題來了。 如果自己要投資這部片子。 雖說這部片子的確賺到了不少錢。 影片製作+宣發約1.15億美刀。 最終全球票房2.7億美刀。 在2001年全球票房排名第15。 是女性作為影片主角的全年票房最高的作品。 這個價格嘛…… 只能說沒賠。 畢竟還有鷹醬這邊還有DVD。 但要說大賺…… 也沒錯。 畢竟從這之後,勞拉就有了具體的形象。 以至於後來更換勞拉形象的《古墓9》的時候,更是一度讓人嫌棄和抵制。 結果之後就真香了。 其實說白了,還是Eidos對於這個IP並沒有一個合格的全球的運營。 沒辦法,畢竟Eidos從來都不是一家大廠。 而且財政狀況一直不好,始終無法擁有高階人才。 自然也就無法圍繞著“勞拉”這個形象打造一系列的形象。 可真的不甘心啊。 方默是對於《古墓麗影》這個IP有著企圖心的。 畢竟這是全球範圍內,相當長一段時間內唯一一個女性冒險家為主的IP了。 一直到後來才多了一個譚舒雅。 那還是國內製作的獨立遊戲《光明記憶》的女主角。 總體流程也就一個小時而已。 可惜一直到方默穿越之前,也沒有聽說過《光明記憶》有沒有續集或者新的DLC。 那方默自然也就只能將目光放在《古墓麗影》身上。 但這個IP,不論是出於什麼情況。 在09年之前,方默都不太好獲得。 畢竟如果不是被坑死了,Eidos也不會因為資不抵債而被收購。 然而距離