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十年三部,其實這個條件一點也不苛刻。 反而很寬鬆。 既然如今頂峰娛樂入局,自然不可能只是為了給別人打工。 前世的時候,《生化》系列前後拍了六部。 但現實是,除去前三部之外,後面的作品只能說是一般。 雖然站在卡普空的角度上來說,就算是一般票房的作品,後三部也是賺錢的。 但與其這樣,倒不如將保羅·安德森解脫出來,拍攝騰飛自己的《生化》系列。 雖然不能再叫《生化》這個名字的確有些讓人感到可惜。 但是有著三上真司在,方默就敢直接宣傳自家的遊戲是正統的《生化》系列精神續作。 玩嘛。 反正宣傳這東西就是這樣,你想要告,根本告不了。 甚至如果到時候卡普空真的要告騰飛,還可以直接將官司拖著。 拖著拖著,這知名度不就有了麼? 慢慢來。 反正騰飛不缺錢。 而且到時候如果卡普空真的告他,那倒黴的也是卡普空,又不是方默。 畢竟原本這件事情也只是騰飛在自吹自擂。 如今你這個真正的正統公司要是下場狀告騰飛,那豈不是意味著騰飛宣傳的是真的? 所以到時候頭疼的絕對不是方默。 不過現在的問題是,三上真司當年並不是直接離開了卡普空,而是等了一段時間之後,帶著第四開發組集體離開,成立白金工作室。 這也是後來三大ACT之中的第四席《獵天使魔女》的工作室。 不過可惜的是,白金工作室雖然實力強大,但受困於資金的問題,從而導致在《獵天使魔女》之後,就再也沒有什麼出色的作品了。 讓人忍不住一陣唏噓。 當然,方默猜測,當初三上真司之所以憤然離開卡普空,並且將第四研發部一同拉走,顯然這之中有什麼事情。 否則離開就離開,為什麼還要拉走一群人? 而且其他人為什麼要跟他一同離開? 說白了,不就是因為發生了辦公室內鬥麼? 至於為什麼後來三上真司又離開了白金工作室,自然也是因為同樣的原因。 雖然說,三上真司並不是製作“喪屍”系列遊戲唯一的遊戲製作人。 但是三上真司卻是“喪屍”題材中,為數不多實力與人文並存的遊戲製作人。 換句話說,三上真司算是整個“喪屍”題材裡為數不多軟硬體實力並存,兼具製作人、劇本策劃、美術設計、角色設計、戰鬥設計等等全才的超強制作人。 不過對方雖然擁有著如此強大的遊戲製作實力,卻並不具備遊戲公司的運營能力。 當年也是欠缺了一絲運氣。 唯一一個賺錢的IP,卻因為世嘉資金鍊斷裂而慘遭開發困難。 後來還是任地獄主動出手幫助,這才有了《獵天使魔女》。 所以,方默不僅僅是要挖走三上真司,還要挖走卡普空第四開發部。 只有這樣,才能夠開發屬於騰飛自己的“喪屍”題材作品。 至於說三上真司願不願意…… 如果對方真的不願意離開,那方默就等好了。 反正他有的是時間。 等到卡普空放棄第四開發部的時候,三上真司才會明白,騰飛才是他最佳的選擇。 當然,那都是以後要考慮的事情了。 此時此刻,方默之所以要簽下保羅·安德森十年,其實也是一種防禦手段。 如今對方已經和自家簽約。 那麼卡一卡時間,將整個系列的製作時間,拖延到十年。 那麼這樣一來,就算到時候卡普空找到了合適的拍攝人選,那個時候方默也早就可以讓保羅·安德森簽下其他系列電影了。 沒辦法。 在整個好萊塢,真正能夠拍攝系列電影賺錢的導演,不會超過四個。 就連什麼卡車司機之類的知名大導演,也根本做不到續作作品也能夠保持賺錢。 首作和續作這是兩回事。 在方默的記憶裡,前世的好萊塢擅長拍攝系列電影的導演,一個就是保羅·安德森,另一個則是邁克爾·貝。 甚至就連溫子仁,在製作系列電影的時候,也只能製作偏小眾的恐怖驚悚題材。 卻無法做出大眾的熱門系列續作。 所以別看前世那麼多好萊塢導演吹噓的多厲害,實際上真正能夠拍好系列電影的導演,真的不多。 大多數情況下,系列電影的導演

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