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「『光陰的輪轉』是讓你回到過去吧?」
「嗯,是回到過去。這個技能能夠逆轉時間,但最大限度是5年。」
「所以你才會以玩偶的形態出現在我家門口?」松田恍然,「因為沒辦法回到7年前還活著的時候。」
「是啊。所以沒辦法直接重新活過來。我兌換技能的時候,是死後七年多將近八年。我逆轉了差不多四年,回到你死前不久,從你的死亡開始改變。而一旦使用『光陰的輪轉』,就是真正的回到過去,記憶也會根據時點重置。我無法保留那個時點往後的記憶——不知道你們身上發生的不幸。另外,根據技能限制,關於『天堂玩偶鋪』的記憶也會被抹除。考慮到這一點,在回溯之前我還兌換了『造夢』,把我看到的那些不幸編織成夢境,用『系統化』的技能編造成了技能『窺視』,假裝是預見到的未來片段,留給逆轉光陰後的我自己,用於提示。——對了,你說到的小hagi第一次『窺視』到你喝醉搖搖晃晃、自言自語的樣子……」
「嗯?」松田揚起眉毛。
「……是原本的時間線上,我不在,你心情不好,喝了很多,喝醉之後自己走回家的片段。」萩原輕聲道,躲閃著不敢去看戀人的眼睛。
本來以為會被揍,結果松田只是輕輕摸了摸他的頭髮:「對我來說只是你不在的四年而已。你那邊,眼睜睜看著,去嘗試玩那個『抓娃娃』的遊戲……辛苦了,一直。」
他頓一頓,繼續問:「『系統化』呢?」
「也是為了提示沒有記憶的我自己。只看到原本時間線上你們的死亡,也未必能救下你們——主要是小諸伏。另外還有小降谷,雖然最後活下來了,但是狀況實在太糟糕了,那種大猩猩一樣的傢伙留下後遺症變得體弱多病,能想像嗎?要徹底解決問題,必須解決組織。沒有記憶的我對那些一無所知。我就預支了『系統化』這個技能,自己設定了任務發布的時間、積分和獎勵,來引導沒有記憶的我還有你一步一步達成目的,順便也把欠玩偶鋪的債還回來。」
「……那些任務,是你設定的?」
「是啊。很有規劃性吧?」萩原笑著眨眨眼,「從新手引導任務開始,一直到最後,完美實現了目標。」
「任務獎勵呢?既然是你自己設定的,積分到底是什麼?哪裡來的獎勵讓你可以還欠債?總不會只要設定就能憑空發放技能?」
那樣不就變成只要兌換一個技能「系統化」,就可以以系統的名義隨便發放技能當做獎勵了?那玩偶鋪早就虧大了。
「積分其實就是能量的體現。你看,其實從任務一到任務七,給出的獎勵看起來多,其實就三種:積分,成年的我出現並且人體化的時間,關聯帳戶。所有這些,本質上就是玩偶的成長啊。記得『說明書』裡『玩偶的食譜』嗎?是『愛』。吃了東西就會長大,所以,只要我在熟悉的人身邊待久了,不斷接收到由你們的『愛』所轉化的能量,自然而然,成年的我出現的時間就會變長、能變成人、能夠跟關係親近的人交流。
「是我用『系統化』刻意將原本自然積累的能量收集起來,在完成任務之後統一發放。這樣才會實現『完成任務之後獲得獎勵』這樣的效果,好讓小陣平你和失憶的我願意去做任務。其實說到底,所謂的獎勵,一直都是你們這些我親近的人,給我付出的『愛』帶來的結果。同樣,這些情感所轉化的能量可以用積分代表,可以兌換成玩偶幣,用來還債。」
萩原說著,沒忍住,撲過去用下巴蹭了蹭松田的肩膀:
「所以,是小陣平你們,讓我變回人的啊。」
松田動作難得溫柔地把人圈住。
對方就得寸進尺地拱進他頸窩,繼續說:
「而技能就不一樣了。當然不是我利用『