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做出一種手段與方法,而至於其餘的一些事情,也是同樣的選擇,我們自己本就應該瞭解到這樣的答案才行。
一切都應該準備,得出某種具體的選擇,如此一來才能夠行動出更加有效果的道理。
而至於其餘的某件事也是同樣如此,玩家們會覺得這種事情十分的可惜,又會發現另一件事的存在,代表著讓玩家們滿盤皆屬的舉止。
我們自己應該會勝利,一切的勝利都是這樣,換句話說,一旦我們行動了起來,那麼不論如何,最終的行為都會讓我們發展出足夠的變化。
公共宇宙的發展其實並不是線性的,一旦一瞬間的變化出現,那麼數字不僅對吧芒硝都會一股腦的用上心頭,哪怕玩家們自己遭遇的問題過於孤僻,那麼剩下的事情也會對玩家們造成足夠的打擊。
既然如此,玩家們又有什麼樣的想法去糾正呢?或許已經失去了信念也說不定。
他們一直以來追求的東西從一開始,就已經形成了某種可用的選擇了,至於更多的力量也是同樣如此。
玩家們會想要將這種力量全部糾正,也會覺得這種效果十分的可怕。
可是,換句話而言,玩家們又有什麼樣的選項去總結呢?
或許他們已經行動的足夠緩慢了,又或者說,一切的行為與動機都是這樣。
“伊恩,你已經做的足夠好了,哪怕再怎麼變化,從來好幾起,都不可能像今天這樣完美。”
“可是這樣是完全不夠了,還不夠,我們需要的東西一直以來都不會再變化。”
近戰玩家搖了搖頭:“我們知道的,伊恩,一切都應該迎來屬於自己的改變。”
“至於更多的時候我們也有同樣的選擇去確定,這些事情本來已經交給你了,可是換句話說,其餘的另一種準備也是同樣的道理。”
“既然如此,一些微不足道的變化,才會讓玩家們如此的咬牙切齒啊……”
近戰玩家無奈的搖了搖頭,或許是對於整個玩家群體的意往,又或是對於一切都不堪回首,但是不論如何,玩家們自己想要的東西總是足夠的,他們自己也時不時再追求這樣的力量。
而剩下的一方面,讓玩家們無比確信,這種力量其實本來就已經發展出了屬於自己的軌跡,那麼無論如何玩家們都應該會選擇獲得力量才對,公共順手的力量可不是去去序列能力那麼簡單。
“序列能力……這些東西早就已經不是我們追求的力量了。”
“哪怕是換做任何一種情況,玩家們也應該修正屬於自己的變化,至於更多的選擇也是同樣的道理。”
“於是這件事才會讓儘可能多的玩家們體驗到什麼叫做真正的惡劣,公共宇宙既然想要摧毀玩家們的信念,那麼我們將這種力量全部剝奪,又有什麼樣的可惜之處呢?”
近戰玩家十分的大膽,又或者說,對於一切可能性的選擇,他都選擇了更加廣闊的道路。
至於另一方面,玩家們也是選擇出了不一樣的動作,他們自己總是理解的十分清晰,哪怕到了這種時候,玩家們也儘可能的選擇讓一切修正。
而既然如此,又有什麼樣的力量可以糾正屬於玩家們自身的變化呢?
並沒有。
這一切本來都已經屬於是別的期望了,可是一旦形成了鮮明的對比,其餘的選擇就會更加惡劣的化作一種絢麗。
“事件的發展讓所有人為之發怒。”
近戰玩家說,“這件事,或許伊恩你並不怎麼了解,可是我是知道的,玩家們都充分的瞭解。”
他清楚,伊恩自己已經走不到最後的盡頭了,而對於玩家們而言,這種力量的消失也就代表著玩家們群體的魔力,他們怎麼可能會理解呢?
不可能