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當然,月亮又沒惹到他,伊恩不會拿它當靶子。
但對付敵對玩家,這個技能可太神了,必定命中+無限穿透+規則秒殺。
侵蝕魔彈甚至無法被阻擋,誰攔誰死,這發子彈不命中它就不停。
簡直是點名殺。
剩下的抽獎進行中。
綠色、綠色、藍色。
紫色。
名稱:屍爆術】
來源:殺戮尖塔】
品質:紫色】
效果:給予6層中毒debu,每秒扣除1%最大生命值,該傷害會被毒抗減免,效果持續10秒。
持續時間內,當這名敵人死亡時,對副本內所有敵人造成等於其最大生命值的傷害。】
描述:有了這張牌,你就可以做到擊殺boss時順帶補了全部的小怪,一擊清場。但這屬於搶怪行徑,如果你不夠強,小心頭被打爛。我的建議是尊老愛幼,逮著中間使勁揍。】
消耗:200點法力值。】
觸發條件:目標被你擊殺,變成一具新鮮的屍體,延遲3秒後屍體會爆炸,只對敵方單位造成傷害。】
冷卻時間:30分鐘。】
想要學習這個技能,你需要消耗1技能點。】
與侵蝕魔彈不同,屍爆術可以頻繁使用,它的冷卻時間只有30分鐘。
紫色品質,與汲魂痛擊』屬於一個級別。
汲魂痛擊的特點是無限疊加傷害,這個技能的傷害沒有上限,擊殺魔物的數量,決定了它的強度。
屍爆術則是大範圍爆傷,它的主要用法不是隨便找一隻小怪擊殺並引爆。
真正的用法,是在一大群魔物的副本中,擊殺一隻真正的boss。
假如伊恩在前往經驗副本之前,就擁有了屍爆術』這個技能,他能夠做到什麼事情?
不需要在第二波襲擊來臨時,浪費那麼多時間與體力,去消滅虛無魔靈。
他只需要擊殺一隻深淵漫步者』,再動用屍爆術。
然後——副本內的全部魔物,都會被一瞬間炸掉1200左右的生命值。
屍爆術的效果是否強大,在這種以副本為單位的技能範圍,與最大生命值的爆炸傷害中,表現得淋漓盡致。
但有個問題,屍爆術沒辦法疊加,這真是一件令伊恩悲傷的事實。
既生汲魂痛擊,何生屍爆術?
伊恩腦子正常並且十分清醒,他也玩過一些遊戲,一定會率先刷怪疊加汲魂痛擊被動層數。
這是為了提高自己的輸出上限,就算擊殺的速度慢一些,還得等技能cd,他也願意。
“消耗1技能點學習技能。”
還是那句老話,他可以不用,但不能沒有。
抽到了一個紫色技能,自然不能浪費,他還沒到把紫色獎品當作垃圾的境界。
剩餘的抽獎中。
一大堆亂七八糟,來自各種手遊、pc遊戲、網路遊戲、單機遊戲、主機遊戲,甚至是桌遊與跑團的道具,一籮筐飛到伊恩手中。
他裝不下了,揹包與飛豬存錢罐全滿了。
兩個紫色,其餘十幾個藍色,剩下全部是綠色。
金色獎品它是真的一個都沒有啊。
5萬積分抽到現在,只剩下1萬積分,格子爆滿沒辦法繼續抽。
想辦法,先把這一批貨壓縮一下。
用草率的製作』吧,好歹有個汰換合同的效果不是嗎?
兩個沒大用的素材,合成一個有用的道具,這就是草率的製作具備的基本能力。
伊恩拿出來自消除手遊的虛擬道具,還有來自csgo的一把左輪。
壞訊息是