第84章 批次發售 (第1/2頁)
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在星耀網路一時之間名聲大噪風頭無兩的時候,星浪遊戲那邊也緊隨其後沒有閒著,同時上線了多款前世經典網遊。 今年6月在泡菜國上線的休閒類賽車競速遊戲跑跑卡丁車,原本要到06年1月份才會出國服進入國內市場,有了顧秋的存在,跑跑卡丁車高仿版星浪飛車上線。 與星浪飛車同期上線的,還有一款舞蹈類電腦客戶端遊戲,它的原型正是泡菜國勁舞團網遊,星浪炫舞! 前世顧秋可謂是對這個勁舞團深惡痛絕,因為在那個時期全國每個網咖都會有敲擊鍵盤的聲音,夜深人靜的時候,不管你是在打遊戲,看小說追劇,還是躲在網咖角落裡偷偷摸摸看小電影,總能時不時的被勁舞團的非主流族人給嚇到過! 問道這款遊戲顧秋倒是沒怎麼玩過,但是周邊有大把朋友在玩,而且有位兒時玩伴將近十年的時間完全靠問道遊戲為生,帶著女朋友天天做任務刷材料,小日子居然過的悠哉悠哉的,印象中的受眾似乎也不錯,所以顧秋憑著記憶,也把它剽竊出來。 天龍八部其實還沒有完全研發出來,主要是副本場景太多,但是考慮到搜虎的體量,顧秋還是提前把它弄了出來,打個先手佔個優勢再說,細節再慢慢完善! 於是,國內網遊市場也由於顧秋這一通亂拳,被打得支離破碎,搜虎的張曉陽,夏城吉位元,看著市面上星浪推出的天龍八部和問道遊戲都懵了,直到這個時候,他們才確切的感受到了之前史巨人買征途的憋屈。 毫無疑問,問道和天龍八部,不管是場景畫面還是副本情節設定,跟自己家還在的開發的遊戲相似度高達百分之九十五以上,甚至名字都是一樣的,無非就是人物特效和畫面不如自己家精緻,細節相對粗糙。 偏偏人家星浪研遊戲發設計早,上線也早,打了他們一個措手不及,這讓一直埋頭磨劍卻還未出鞘就夭折的兩款產品心有不甘,卻又無可奈何。 網際網路從來都是一大抄,不是你抄我,就是我抄他,特別是國內的網際網路行業,都是百廢待興缺乏原創。 爭議性的話題不斷,一時之間星耀網路和星浪遊戲雙雙被送上風口浪尖,網路扯皮帶來的影響就是,星耀網路和星浪遊戲所有相關的關注度全部直線上升。 由於兩家公司所有的產品都可以關聯微信,賬號都是一鍵通用,星耀人人網和優酷網以及後面開發出來的所有網站,還有星浪旗下所有的遊戲。 這些產品的登入賬號,都可以用繫結了手機號的微訊號註冊登入,所以這一波操作直接導致了星耀旗下,原本在社交通訊軟體中佔據第二三梯隊的微信,一躍而起成為了繼騰訊企鵝後的國內第二大社交聊天軟體。 木秀於林風必摧之,何況是搶了人家的蛋糕,而且還不是一家兩家。 不說顧秋林浩和王碩李棟,就連兩家公司的研發團隊都被扒得底掉,卻沒找出任何關於抄襲的蛛絲馬跡,一切的調查結論表明,兩家公司所有的產品策劃設計,都是出自於掌門人顧秋之手。 失望憤怒之餘,才是不甘心的妥協,之前史巨人受過的罪,在2004年年底的時候,各位大佬們也都一一體驗了一把。 有了史巨人收購征途的前車之鑑,大家也似乎明白了顧秋的調性,人家就不是做產品的,人家是搞研發賣錢的,甭管別的,掏錢買了就是了,反正扯皮也扯不過他。 但是人家產品做得確實沒話說,不管是土豆網還是征途遊戲,買過去後發展迅速,相對於那點收購金,絕對值得收購。 於是,從2004年12月份開始,國內網際網路行業迎來一波收購潮,出手最快的是搜虎張曉陽,在公司副總和星浪李棟的幾次接觸過後,搜虎公司以兩億人民幣收購星浪遊戲天龍八部全部版權。 有第一個就有第二個,看著搜虎順利的收購上線沒幾天的天龍八部後,京城光宇科技隨後順利完成兩個億的問道遊戲收購。 然後就是滬城世紀天遊戲平臺和九遊閘道器於星浪飛車和勁舞團的收購,收購金一樣都是一億五千萬! 星耀網路這邊,優酷網不出意料的以一億五千萬被土豆網古勇拿下,吃一塹長